基于Unity的碰撞器设置方法及存储介质.pdfVIP

基于Unity的碰撞器设置方法及存储介质.pdf

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本发明公开了一种基于Unity的碰撞器设置方法及存储介质,方法包括:获取原始模型的网格数据中的顶点数据;分别获取各顶点数据对应的骨骼权重数据,所述骨骼权重数据包括对应的骨骼索引和骨骼权重;根据各顶点数据及其对应的骨骼权重数据,分别获取各骨骼索引对应的顶点数据;分别根据各骨骼索引对应的顶点数据,获取各骨骼索引对应的包围盒数据,所述包围盒数据包括包围盒的中心和大小;分别根据各骨骼索引对应的包围盒数据,为各骨骼索引对应的骨骼添加盒子碰撞器。本发明实现了碰撞器的精确设置。

(19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 112200890 A (43)申请公布日 2021.01.08 (21)申请号 20191

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