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本发明涉及前端开发领域,具体提供了一种粒子动画实现方法,具有如下步骤:S1、获取画布上所有像素的数据;S2、读取像素信息;S3、保存有用像素到画布;S4、使用Tween算法形成粒子动画;S5、使用requestAnimationFrame重绘并设置位置偏差。与现有技术相比,本发明利用canvas的图形绘制方法,结合物理知识,对图形的形状、运动速度、运动界限、角度、尺寸等进行计算,使用canvas的API绘制并得到最终的粒子动画。解决了开发中对于像素级动画实现的难题,不再局限于简单动画的实现方式,
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 112184860 A
(43)申请公布日 2021.01.05
(21)申请号 202011020288.0
(22)申请日 2020.09.25
(71)申请人 浪潮云信息技术股份公司
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