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本申请提供了一种游戏中游戏事件的处理方法、服务器及可读存储介质,基于待执行游戏事件的事件信息,从节点图缓存池中提取出以单例形式存储的预设节点图及单例形式存储的预设图和/或预设节点,确定待执行游戏事件的事件节点图;基于待执行游戏事件的属性信息,调用与事件节点图中各节点对应的数据;根据事件节点图和数据,控制游戏中的虚拟角色执行待执行游戏事件。这样,能够通过在服务器中以单例形式存储游戏事件的预设节点图、预设图和/或预设节点,将具有相同功能逻辑的预设节点图、预设图和/或预设节点只存储一份,并且在进行存储
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 112190923 A
(43)申请公布日 2021.01.08
(21)申请号 202011105820.9
(22)申请日 2020.10.15
(71)申请人 网易(杭州)网络有限公司
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