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本申请提供了一种游戏中反射光照数据的生成方法、装置以及计算机设备,涉及游戏技术领域,缓解了游戏运行时性能消耗较大进而影响游戏运行效率的技术问题。游戏的游戏场景中包含原始点光源和PBR材质模型;该方法包括:在游戏场景中设置一自发光物体,自发光物体用于模拟原始点光源;在游戏场景中的预设位置设置局部反射探头,局部反射探头用于采集受到自发光物体的光的反射数据;基于反射数据对局部反射探头作用范围内的PBR材质模型进行烘焙,得到原始点光源作用于PBR材质模型上的反射光照数据。
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 112215938 A
(43)申请公布日 2021.01.12
(21)申请号 202011100884.X
(22)申请日 2020.10.14
(71)申请人 网易(杭州)网络有限公司
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