- 1、本文档共12页,其中可免费阅读11页,需付费10金币后方可阅读剩余内容。
- 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
- 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
- 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
本发明提供一种面向较大矢量数据的高性能快速渲染方法。在进行复杂矢量数据的地图绘制过程中,图层渲染的效率是直接决定该可视化引擎的一个重要指标。本发明中首先判断地图中需要渲染的有效矢量图层个数,并根据该个数的多少确定是否采用多线程进行“线程‑图层”的对应渲染;对于某一矢量数据要素众多的图层,为增加该图层的渲染效率,同样采用多线程的方式进行加速渲染,此时需要建立与计算CPU计算核数相等的线程个数,并逐步遍历所有的要素进行轮回渲染,直到所有要素渲染完毕。这2种方式均需要结果的合并,原理就是按顺序进行渲染
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 112395073 A
(43)申请公布日
2021.02.23
(21)申请号 20191
文档评论(0)