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Stream流介绍
1、流的定义2、使用流的优点3、参数详解
学习目标1、了解流的定义2、通过实例掌握创建文件系统流
流是由几个node对象实现的抽象概念,创建或读取流的方式取决于使用流的类型,流的特性包含可读流和可写流,通过监听data事件,在流每次提交数据时,都能够得到通知。 流的定义
使用流的优点 举一个读取文件的例子: 使用fs.readFileSync同步读取一个文件,程序会被阻塞,所有的数据都会被读取到内存中。 换用fs.readFile读取文件,程序不会被阻塞,但是所有的数据依旧会被一次性全部被读取到内存中,到输出流。 当处理大文件压缩,归档,媒体文件和巨大的日志文件的时候,内存使用就成了问题,在这种情况下,流的优势就体现出来了。
使用流的优点 流被设计为异步的方式.相比将剩余的文件数据一次性读进内存,还是值得读取一个缓冲区,期望的操作将会被执行,而且结果会被写到输出流。
使用createReadStream和createWriteStream函数的第二个参数,用来设置文件的起始结束位置、编码格式等等,参数选项如下所示:1、encoding—data事件发送的编码格式2、fd—如果已经有一个打开文件描述符则可以传入该参数选项 参数详解
3、bufferSize—要被读取的每个文件块大小,单位是字节,默认64kb4、start—设置文件中第一个被读取的字节位置,用来限制读取数据范围5、end—与start相反 参数详解
5、flags—表示用于打开文件的模式类型6、mode—指定要打开文件的权限 参数详解
1、了解流的定义2、掌握流的优点
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