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* §4.6 static关键字 用static 修饰的变量 类变量 没有用static 修饰的变量 实例变量 方法声明中用static 修饰的方法—类方法 方法声明中不用static 修饰的方法—实例方法 * §4.6.1 实例变量和类变量的区别 如果类中有类变量,那么所有对象的这个类变量都分配给相同的一处内存,改变其中一个对象的这个类变量会影响其它对象的这个类变量。也就是说对象共享类变量。 * 为什么要用static? 在某些特殊情况下,我们希望无论是否产生或无论产生了多少对象,某些数据在内存中只有一份,如:所有的中国人都有国籍这个属性,每个中国人都共享这个国家名称,不必在每一个中国人的实例对象中都单独分配一个用于代表国家名称的数据成员。 中国人的类 country=”中国” 中国人实例对象 name age … 实例1 name age … 实例2 …… 某种意义上与 全局变量类似 * //思考:编写使用静态成员统计一个类共创建了多少个实例对象的程序。 class Chinese { private static int count=0; //如果不是static会有什么结果呢? public Chinese() { System.out.println(++count); } } //其余代码略 class Chinese { static String country =china; String name; int age; void singOurCountry() { System.out.println(sing“+country); } } class TestChinese { public static void main(String [] args) { //用类名调用静态country System.out.println(Chinese.country); Chinese ch1=new Chinese( ); //用方法调用country ch1.singOurCountry( ); //用对象调用country System.out.println(ch1.country); } } chinese.java * static数据成员的特点: (1) 它被保存在类的内存区的公共存储单元中,而不是保存在某个对象的内存区中。因此,一个类的任何对象访问它时,存取到的都是相同的数值。 (2) 可以通过类名加点操作符访问它,而不需建立对象。 (3) static类数据成员仍属于类的作用域, * 例4.8 public class Lader { double 上底,高; static double 下底; //类变量 void 设置上底(double a) { 上底 = a; } void 设置下底(double b) { 下底 = b; } double 获取上底() { return 上底; } double 获取下底() { return 下底; } } * public class Example4_8 { public static void main(String args[]) { Lader.下底=100; //Lader的字节码被加载到内存,通过类名操作类变量 Lader laderOne=new Lader(); Lader laderTwo=new Lader(); laderOne.设置上底(28); laderTwo.设置上底(66); System.out.println(laderOne的上底:+laderOne.获取上底()); System.out.println(laderOne的下底:+laderOne.获取下底()); System.out.println(laderTwo的上底:+laderTwo.获取上底());
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