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本发明涉及一种基于游戏在智能设备模拟全局光照的方法,全局光照方程的求解需要递归积分,所以没有精确解,需使用蒙特卡洛等求积分方式计算近似数值解,蒙特卡洛的主要缺点是收敛速度慢,在运算能力和设备电量均受限的智能设备,容易造成游戏掉帧,影响游戏体验。本发明提供一种基于游戏在智能设备模拟全局光照的方法,以较低的实时计算开销和较少的离线和运行时存储空间,实时地模拟场景的全局光照,可以模拟场景静态物体光照信息,且能为动态物体提供可信的全局光照效果,在计算能力、续航能力和发热均受限的智能设备中,可大幅提高游戏
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利
(10)授权公告号 CN 112604278 B
(45)授权公告日 2021.09.17
(21)申请号 202011590514.9 (56)对比文件
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