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本发明涉及用于游戏三维空间飞行的寻路方法、装置及介质的技术方案,包括:获取游戏的三维场景空间,将三维场景空间划分为若干柱体,以柱体的相交区域作为节点,以节点构建三维场景空间的二维链表;根据寻路的起点和终点所处的节点,创建对应的起点列表及终点列表,从起点列表选取任一节点放入终点列表并作为寻路节点;基于寻路节点对二维链表进行遍历,以节点的高度信息作为对比值,确定与寻路节点想通的若干相通节点,并根据相通节点的信息重复执行遍历及相通节点,直至所有相通节点被找到;根据起点、终点及相通节点的信息,回溯起点与
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 112999658 A
(43)申请公布日 2021.06.22
(21)申请号 202110197404.4
(22)申请日 2021.02.22
(71)申请人 珠海剑心互动娱乐有限公司
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