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本发明涉及基于WebGL的三维风场反演方法,包括以下步骤:采用Cesium.js底层自定义顶点着色器和片元着色器;利用顶点着色器将风场信息采用WebGL纹理信息存储为栅格数据;在一设定的数据位置范围内,随机生成N个粒子作为风场的起始位置;采用龙格库塔二阶方法进行时间推进计算,并根据风场不同位置的速度不同对起始风粒子进行时间和空间推进,更新风场粒子位置;利用片元着色器对顶点着色器计算的风场粒子位置进行渲染;利用GPU将顶点着色器的计算逻辑和片元着色器的渲染逻辑结合,获得三维风场;应用本申请的方式方
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 112991509 A
(43)申请公布日 2021.06.18
(21)申请号 202110395851.0
(22)申请日 2021.04.13
(71)申请人 深圳市万向信息科技有限公司
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