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第1章 设计简单的VB应用程序 ;目录;本章要设计一个能浏览四个员工信息的“员工工资管理系统”。;1.2 VB可视化编程的步骤(1) ;1.2 VB可视化编程的步骤(2);1.3 Visual Basic启动;1.4 VB的集成开发环境介绍(1);1.4 VB的集成开发环境介绍-控件工具箱 ;1.4 VB的集成开发环境介绍-工程资源管理器 ;1.4 VB的集成开发环境介绍-属性窗口 ;1.4 VB的集成开发环境介绍-窗体布局窗口 ;1.4 用户界面设计—调整窗体大小 ;1.5 设计用户界面-控件布局;1.5 设计用户界面-控件布局;1.5 设计用户界面-控件布局;1.5 本章案例设计效果;不同的东西有不同的“特征”;同样地,不同的“对象”也有不同的属性。例如,窗体属性有:名称、BackColor、Left、Top 、Width、Height等属性,就如同每个人有姓名、肤色、身高、体重一般。;1.6 设置对象的属性-对象命名规则;1.7 代码编写-窗口切换;1.7 编写代码-对象和事件选择 ; 赋值语句
注释语句
表达式
Val函数:类型转换函数
LoadPicture函数;1.7 编写代码时的相关知识(1);1.7 编写代码时的相关知识(2);App.Path: Path 属性的值是一个指示文件路径的字符串,Path 指定 VBP 工程文件的路径,;1.7 编写代码时的相关知识(3)-几个内部函数;1.7 编写代码时的相关知识(4);1.8 工程的保存;1.8 工程运行和编译;1.8 工程的加载;本章容易出错的地方;本章容易出错的地方;1.9 使用VB的帮助系统(1);1.9 使用VB的帮助系统(2);1.9 使用VB的帮助系统(2);课堂实训和课后作业;第2章 创建多窗体应用程序 ;目录;2.1 问题引入与运行效果;2.2 给现有工程添加窗体;2.3 保存多窗体程序;2.4 如何设置启动窗体;2.5 移除不需要的窗体;2.6 编写代码实现窗体切换 ;2.7 多窗体程序的加载和编译;2.8 如何在程序中加入Flash文件 ;2.9 如何在程序中加入背景音乐 ;本章用到的相关知识 ;课堂实训和课后作业;第3章 在程序中使用变量 ;目录;1. 问题引入
;3.2 变量的概念;3.2 变量应用举例;不带小数点的数据,2个字节,范围从-32768~+32767。;3.3 变量有哪些类型?--数据类型的概念;3.4 怎样定义变量?--变量的声明及作用域;3.4 怎样给变量命名—变量命名规则 ;3.4 如何选择变量的数据类型;3.5 变量赋值 ;编写程序实现图片的放大/缩小、位置移动及???复;3.6 在“员工工资管理系统”中应用变量;3.6 在“员工工资管理系统”中应用变量;3.6 在“员工工资管理系统”中应用变量;3.7 关于变量声明的说明 ;3.7 关于变量声明的说明;3.8 认识VB的内部函数;3.8 认识VB的内部函数;3.9 VB中的算术运算符和字符运算符 ;3.10 本章容易出错的地方; 3.11 课堂实训和课后作业;第4章 选择结构程序设计 ;目录;4.1 问题引入和问题分析;4.1 登录界面设计;4.1 个人所得税的计算方法;4.2 选择结构程序设计的概念;4.3 单行IF语句结构;4.3 单 行IF语句结构应用举例;4.4 块IF语句结构(一个条件);4.4 本章用到的相关知识;4.4 本章用到的相关知识;4.4 块IF语句的应用;4.4 块IF语句的应用;4.5 块IF嵌套及应用;4.5 块IF嵌套应用;4.6 多个条件块IF语句 ;4.6 本章用到的相关知识;4.6 相关知识应用;4.6 多个条件块IF语句应用(1);4.6 多个条件的块IF语句应用(1);4.6 多个条件的块IF语句应用(2);4.7 Select Case语句 ;4.7 Select Case语句应用;4.8 选择结构应用举例;4.8 本案例用到的相关知识;4.8 本案例用到的相关知识;4.8 选择结构应用举例;4.9 程序调试-程序的错误类型;4.9 程序调试-简单调试;4.9 程序调试-使用调试工具;4.9 程序调试-使用调试工具;4.10 本章容易出错的地方;4.10 本章容易出错的地方;4.11 课堂实训和课后作业;第5章 在程序设计使用数组 ;目录;5.1 问题引入和问题分析;5.2 数组的概念;5.3 一维数组的声明;5.3 一维数组的声明;5.3 一维数组的使用;5.4 给一维数组赋值的函数——Array函数;5.5 数组的应用-引例2;数组的应用-引例2;5.6 用一维数组存放员工工资信
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