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本申请提供了一种互动方法、互动装置、电子设备及可读存储介质,响应于第一用户在游戏中针对于第二用户发送的评价信息,当判断出评价信息中存在干扰第二用户的干扰信息时,确定评价信息对第一用户控制的第一虚拟角色和/或第二用户控制的第二虚拟角色产生的响应效果;按照确定出的响应效果,调整第一虚拟角色和/或第二虚拟角色的游戏性能参数。这样,在游戏的对战过程中,使得用户之间的评价信息也能够参与到对战的过程之中,进而,增加了游戏对战过程中对战双方的交互方式,有助于提高游戏对战过程的灵活程度。
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 113262491 A
(43)申请公布日 2021.08.17
(21)申请号 202110633657.1
(22)申请日 2021.06.07
(71)申请人 网易(杭州)网络有限公司
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