- 1、本文档共18页,其中可免费阅读17页,需付费10金币后方可阅读剩余内容。
- 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
- 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
- 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
本发明提供了一种游戏中的运动数据处理方法及装置,涉及计算机技术领域,包括响应作用于所述运动控制组件上的触控点在所述多个控制区域中的第一控制区域时触发的区域预备切换事件,将所述运动控制组件由第一显示状态切换为第二显示状态;响应所述触控点由所述第一控制区域移动至所述多个控制区域中的第二控制区域的区域切换事件,控制所述虚拟角色在所述第二控制区域对应的第二运动状态下运动。以此让玩家在控制对象在运动状态切换时更有掌控感,降低了出现错误操作的可能。
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 113244604 A
(43)申请公布日 2021.08.13
(21)申请号 202110616461.1
(22)申请日 2021.06.02
(71)申请人 网易(杭州)网络有限公司
文档评论(0)