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本发明涉及计算机技术领域,公开了一种基于游戏的编程入门训练方法,包括以下步骤:步骤1:开启学习装置;步骤2:打开学习装置内的编程学习游戏;步骤3:操作游戏人物游玩;步骤4:所有玩家的积分均上传至云端,云端对玩家进行排名,以及对同学学习能力和情况进行分析。本发明通过软件、硬件以及软件与硬件的配置结合,能够在游玩游戏的同时,利用游戏宝箱的开启和开启游戏宝箱后开箱奖励等要素,提高学生的游玩兴趣,从而使得学生不断的学习新的知识以及运用所学的知识,有效提高了现有技术的学习效率和学习的趣味性。
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 113426133 A
(43)申请公布日 2021.09.24
(21)申请号 202110693359.1 G09B 19/22 (2006.01)
(22)申请日 2
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