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ST:激光束扫描是AR眼镜的最佳技术 过去各种VR、 AR、MR的技术蓬勃发展。VR即为虚拟现实,讲求外部视觉屏蔽和身临其境的体验。AR是增强现实,它能将数字内容覆盖显示于现实世界场景中,其最重要的用例就是 智能眼镜。MR称为混合显示,它是现实和虚拟世界完全融合,具有视觉上准确的深度、视角、纹理、阴影等。今天我们来探讨下AR,特别是智能眼镜的发展,究竟有没有一项技术能够让智能眼镜快速的普及? 想象下,如果要打造一款适合全天候佩戴的AR眼镜,它应该重量很轻,小于60克;还要美观时尚;而且功耗要低,需要小于1W,更甚之要小于0.5W;如果户外佩戴,显示亮度要达到1000尼特,才能在镜片上获得清晰的图像;还要考虑显示性能参数,比如视场角和分辨率。 现在 意法半导体(ST)提出了一个可实现可全天候佩戴 AR眼镜的最佳解决方案,它就是激光束扫描 (LBS) 技术。 LBS:一项成熟的技术 在了解LBS技术之前,先来看下ST在MEMS方面的实力。ST已经在MEMS市场深耕了20 多年。目前ST的运动MEMS在个人电子和汽车远程信息处理市场上的份额高达50%,是消费类MEMS应用市场的第一大厂商,目前出货量已超过 200 亿片;还是第一大微机械致动器厂商,最著名的应用是喷墨打印机。不止于这些,ST还是第一大MEMS微镜厂商,其是全球排名第一的 MEMS LBS 解决方案制造商。 微镜是智能眼镜的增强现实的核心,微镜振动、运动,在镜片上生成图像。据意法半导体亚太区模拟器件、MEMS和传感器事业部 (AMS) MEMS产品及应用副总裁、智能手机创新中心负责人Davide BRUNO的介绍,现在,ST有三种不同的MEMS微镜技术: 静电微镜、电磁微镜、压电微镜 ,其中压电微镜是最重要的,因为它可以优化光机功耗和外形尺寸。压电微镜是必威体育精装版的MEMS微镜技术。在晶圆制造方面,这些MEMS是在ST位于意大利米兰和新加坡的8英寸晶圆厂生产。在光机系统中有许多激光管驱动器和微镜驱动器。这些产品都是使用ST的专有技术BCD生产的。可以毫不夸张的说,要想实现小尺寸和低功耗,肯定离不开压电MEMS微镜技术。 很多人可能不太了解MEMS技术,但它绝不是一项新技术,国际大厂如微软、North和英特尔都在使用LBS技术。LBS还用于汽车激光雷达。在终端用户设备方面,比较新的应用是患者手臂静脉的医疗设备。所以 LBS并不是什么新东西,而是一种成熟的、已经过市场全面检验技术。 说到LBS这项技术,ST早在10年前就开始布局。大约2012年,ST收购了首家微型投影仪公司bTemdo,并推出了市场上第一个微型投影仪,然后ST便转向了其他应用领域,例如,英特尔笔记本电脑Realsense视觉技术。ST还与Microvision进行了非常广泛的长期合作,并在市场上推出了多款产品。两年前,ST与North合作推出了第一款智能眼镜。然后,他们又与英特尔合作开发Realsense机器视觉产品。现在,ST又带来了首个完整的AR眼镜光学引擎方案。 为何LBS是最理想的? 让我们从LBS的工作原理看起,据意法半导体亚太区模拟器件、MEMS和传感器事业部 (AMS) MEMS光电技术研究员杨家逢的介绍,LBS系统主要是由激光和光学元件,以及MEMS mirror组成。RGB三色的激光管从激光模组发出后,经由光学元件做准直以及合光以后,抵达MEMS mirror,经由MEMS mirror(ST称这套系统为“光机”)反射出来以后,会耦合到波导里面。波导就像一般眼镜的镜片一样,影像会在波导里面传递,然后最终投影到使用者的眼睛里面。在这个激光以及相关元件的驱动上,ST也有设计的参考的电路板。借由这样的设计,就可以实现高亮度、低功耗、以及轻薄的AR眼镜方案。 既然说LBS是最理想的,自然要与业界其他竞争技术来比一比。相较于?LED、LCoS和DLP等技术,LBS技术在显示方面具有较少的 画面滞留 ,因为激光扫描技术的反应时间大约是10纳秒,而其他光源是毫秒等级。再者,其具有 低延迟 的优势,因为MEMS mirror是进行逐像素的渲染更新,而其他技术是每一帧每一帧的帧缓冲。另外,LBS采用的是激光光源, 亮度也较高 ,在10 6 尼特。再来就是 功耗方面 ,LBS采用的是行缓冲,其他技术是帧缓冲,再加上ST在压电微镜驱动器中采用了能量挥手技术,而且ST激光驱动器具有预判逻辑的功能,在少数连续像素关闭时,可实现快速的开/关转换,因此功耗会更小。 此外,LBS在 体积和重量 上也有优势。由于ST采用的是单一像素扫描更新,当客户需要扩大视场角和解析度的时候,ST可以调整MEMS mirror的振动频率和反转角度,以达成不同的视场角和解析度。相较于其他竞争者,他们必须在尺寸上做放大,来达到更高的解析

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