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1.前⾔
2.概述
2.1 蓝⽛⻛格(Flavors)
2.2 蓝⽛mesh⽹络推出动机
2.3. mesh⽹络中的消息传输⽅式
2.3.1. 以消息为中⼼的通信 - 发布/订阅 (publish/subscribe)
2.3.2. 中继 (Relaying)
2.3.3. Friendship
2.3.4. ⽹络泛洪 (Flooding)
2.4. 设备 (device)和节点 (node)
2.5 蓝⽛Mesh 协议栈
3.蓝⽛mesh⽹络基本概念
3.1 节点(Node)
3.2 特性
3.3 元素
3.4. 模型 (Model) 和状态 (State)
3.4.1. 复合状态 (composite states)
3.4.2. 绑定状态 (bound states)
3.4.3. 模型唯⼀标识符 (UID)
3.4.4. 客户端-服务器 (Client/Server)架构
3.5 地址 (Address)
3.6 消息
3.6.1. 消息操作码
3.6.2. acknowledged/unacknowledged 消息
3.6.3. 消息安全
3.6.4. 消息交换
4.设备管理
4.1. 安全性
4.2. 启动配置设备 (Provisioner)
4.3. 启动配置协议(Provisioning Protocol)
4.4. 向⽹络中添加新设备
4.4.1. Beacon⼴播
4.4.2. 邀请
4.4.3. 交换公共密钥(Public Key)
4.4.4. 认证 (Authentication)
4.4.5. 启动配置数据的分配
1.前⾔
本⽂主要帮助⼤家了解蓝⽛mesh技术,介绍蓝⽛mesh组⽹原理。
2.概述
蓝⽛Mesh是2017年7⽉蓝⽛技术联盟(Bluetooth SIG)正式推出的蓝⽛设备组⽹标准。区别于以往
的蓝⽛ble设备“⼀对⼀”或者“⼀对多”的通讯关系。蓝⽛Mesh使⽹络内的蓝⽛设备可以实现“多对多”的通
讯,这将⼤⼤增加蓝⽛的通讯距离和应⽤场景,填补了蓝⽛在⼤规模组⽹应⽤领域的空⽩。蓝⽛Mesh协
议建⽴在BLE的物理层和链路层之上,可以和BLE 4.0及以上版本的蓝⽛设备通信。
2.1 蓝⽛⻛格(Flavors)
蓝⽛发展⾄今已经推出了2种不同的⻛格,分别是经典蓝⽛(BR/EDR)和低功耗蓝⽛(BLE) ,这两种⻛格
分别应对不同的场景。经典蓝⽛通常是在对功耗不敏感并且要求⾼传输速度的产品上使⽤,⽐如⾳视频
设备、蓝⽛⽿机之类的。⽽ BLE 是在经典蓝⽛之后推出的⻛格,其对低功耗的功能进⾏了优化,可以满
⾜⽤电池让⼀个设备⼯作很久,像共享单⻋和智能⻔锁通常使⽤ BLE 开发产品。虽然上述的两种⻛格在
同⼀款产品上可以共存(⽐如⼿机),但并不意味着两种⻛格之间可以相互通信,他们是2个独⽴的协议
栈因此只能跟对应⻛格的产品进⾏通信。⽽蓝⽛mesh的推出并不是意味着蓝⽛推出了⼀种新的⻛格,其
实蓝⽛mesh⽹络使⽤依赖于低功耗蓝⽛。低功耗蓝⽛技术是蓝⽛mesh
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