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本发明提供了一种预设组件同步属性的方法,该方法为:1、在游戏场景中新建空对象,对空对象添加游戏对象,形成具有父子结构的组合体;2、通过解析组合体节点信息,将组合体保存成预设组件文件;3、对预设组件文件进行实例化成预设组件对象,添加到游戏场景中;4、在场景中添加多个预设组件对象后,通过获取场景中所有预设组件对象,形成预设组件列表;5、选择一个预设组件对象,进行添加、删除组件、或者修改属性的操作;6、对选择的预设组件对象进入预设组件编辑状态,同步场景中所有预设组件对象属性;7、退出预设组件编辑状态,
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 113730920 A
(43)申请公布日 2021.12.03
(21)申请号 202111078225.5
(22)申请日 2021.09.15
(71)申请人 福建天晴在线互动科技有限公司
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