- 1、本文档共40页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
计算机软件及应用概论第1页/共40页
23.学习成绩考核方法 讲课部分:期末考试;实验部分:考查,上机编程记成绩。4.本课程主要参考书[1] 《计算机图形学》 纪玉波编著 2000.[2] Computer Graphics 张燕 2006[3]《计算机图形学的算法基础》(英文版) David F.Rogers.机械工业出版社,2002[4] Computer Graphics - Principles and Practice James D. Foley, Steven K. Feiner[5] 《计算机图形学C语言版》Hearn D等.影印版. 清华大学出版社,1998[6] 《计算机图形学》 孙家广等编著[7] 《计算机图形学教程》唐荣锡等编著 第2页/共40页
35.先修课程 高等数学,数据结构,高级语言程序设计,计算机组成原理。6.上机实验 10次上机,10个实验; 实验环境:VC6.0。7.联系方法 电子邮件: jiyubo@lnpu.edu.cn 联系电话: 办公地点:图书馆5楼西侧533室第3页/共40页
4第一章 概论(Introduction) 1.1计算机图形学的发展(History) 计算机图形学作为计算机科学与技术学科的一个独立分支已经有了近50年的发展历程。现在,计算机图形学已是一门成熟的技术,成为当代几乎所有科学和工程技术领域用来加强信息理解和传递的技术和工具,广泛地用于多种领域。 1950年美国麻省理工学院研制出了第一台图形显示器,利用这台显示器,在计算机的控制下第一次显示了一些简单图形。 50年代末期,美国麻省理工学院林肯实验室研制的SAGE空中防御系统,这个系统能将雷达信号转换为显示器上的图形,操作者可以借用光笔指向屏幕上的目标图形来获得所需要的信息,这一功能的出现预示着交互式图形生成技术的诞生。第4页/共40页
5 1962年,在美国亚特兰大市召开的美国计算机会议上,美国麻省理工学院林肯实验室的Ivan.E.Sutherland 宣读了他的博士论文研究内容“Sketchpad:一个人机交互的图形系统”,文中首次使用了“Computer Graphics”这一术语,证明交互式计算机图形学是一个可行且有用的研究领域,从而确定了计算机图形学作为一个崭新的科学分支的地位。奠定了计算机图形学的基础。 1965年,Ivan.E.Sutherland 又发表著名论文 “Ultimate Display” (终极显示),提出了计算机图形学的发展方向。因此,Ivan.E.Sutherland 被公认为是交互图形生成技术的奠定人。他也为此荣获1988年图灵奖。第5页/共40页
6 在20世纪60年代,计算机图形学作为一个崭新的科学分支得到确立和迅速发展。 在20世纪70年代,由于计算机由昂贵的大型机发展出了小型计算机及超级小型机,以及基于电视技术的光栅扫描显示器的出现,这都极大地推动了计算机图形学的发展,使构成计算机图形系统的价格降低,维护使用也比较简单,使计算机图形技术进入实用化的阶段。 但是,直到20世纪80年代初,由于计算机硬软件都较昂贵,限制了图形学的研究和普及应用。 20世纪80年代以后,随着工程工作站特别是微型计算机的出现,极大地促进了计算机图形学的发展。 20世纪80年代后期以来,微型计算机的性能迅速提高,目前微机无论在主频、内存容量还是磁盘容量方面都大大超过了六、七十年代相比之下极其昂贵的大型及小型机。因此,微机已经成为计算机图形生成技术的主要处理机,为计算机图形学研究和应用的高速发展创造了条件,使计算机图形技术的研究与应用范围日益扩大。第6页/共40页
7 20世纪90年代以来,虚拟现实、科学计算可视化等应用要求促使计算机图形学向着更高阶段发展,它的许多技术也已成为发展迅速的多媒体技术的重要组成部分。经历了40年的发展历程,计算机图形学在图形基础算法、图形软件与图形硬件三方面都取得了长足的进步,成为当代几乎所有科学和工程技术领域用来加强信息理解和传递的技术和工具。随着计算机图形学理论、方法的不断完善,软件、硬件技术的不断发展,它的应用领域也必将越来越广。第7页/共40页
81.2 计算机图形学的研究内容(What are studied in Computer Graphics) 计算机图形学主要是研究图形的计算机生成。在图形基础研究方面可分为两个主要方向, 即建模技术和绘制技术。建模技术又称为造型技术,又可分为两个不同分支,即计算机辅助几何设计和自然景物建模。计算机辅助几何设计追求建模的精确度、可靠性和建模的速度。自然景物建模追求
文档评论(0)