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项目七 用计算机计算圆周率
设计简单数值数据算法
学习目标
⚫ 了解数值数据的常用运算方法。
⚫ 了解并掌握选择结构算法。
⚫ 了解并掌握循环结构算法。
项目要求
圆周率π是一个在数
学及物理学中常用的数学
常数,它是圆的周长与直
径 的 比 值 。 请 利 用
Python 语言,编程实现
两种计算圆周率的算法,
进而探究程序的控制结构,
并感受不同算法的效率。
一、用数学公式法求解
关于圆周率π,1735 年,数学家欧拉发现了如下的公式。
一、用数学公式法求解
分析问题 这是一个有规律的数据项连续相加的问题,就是
累加问题。 计算机处理累加问题就是逐项相加。
设计算法
编写程序
运行调试
一、用数学公式法求解
分析问题 所以 ,解决本问题需
要进行重复的工作:
① 累加 item 到 s ,即
设计算法
s=s+item ;
② 构造 item ,即
编写程序 item=1/ (i×i),i=i+1。
可利用右边的循环控
制结构实现累加的工作。
运行调试
一、用数学公式法求解
分析问题 以累加项 item 的值小于 0.000 001 为循环终止条件
设计算法
编写程序
运行调试
一、用数学公式法求解
分析问题 在Python 语
言中,利用 while
语句可以实现该
设计算法
循环结构的算法。
编写程序
运行调试
一、用数学公式法求解
分析问题
设计算法
编写程序
运行调试 在Python 中的运行结果
二、用随机投点法求解
随机投点法是通过在正方形内随机投点,用随机模拟的方
法来估算圆周率。
这里,设落在扇形内的豆子数为 hits,总豆子数为darts。
darts
hits
二、用随机投点法求解
(1)确定总的投点数 darts。
分析问题 (2)在边长为 1 的正方形中投点,并判断这个
点是否在扇形区域内,如果是,则hits 增加1。 (每
设计算法 次所投点的 x 坐标和 y 坐标实际上是计算机程序生成
的一个 [0,1) 中的随机数;若x的平方+y的平方1,
则判断该点投在扇形区域内。)
编写程序 (3)在投点次数满了后,根据公式计算pi。
其中的数据变量有:总的投点数 darts ,每个点的坐标值
运行调试 x、y ,扇形区域的投点数 hits,圆周率的近似值 pi。
二、用随机投点法求解
分析问题
设计算法
编写程序
运行调试
二、用随机投点法求解
分析问题 用 Python from random import random
语言编写的程, darts
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