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沈阳 3D 打印服务分享 3D 建模技巧之导出 技巧
本文将介绍一些 3D 建模技巧,导出百炼成仙时的缩放比例、皮 肤的用法、 更好地重用材质及顶点减色及物体定位、 设置物体的 UID ( User ID )。
建模
所有 M3G 导出插件的一个公共的问题是为模型选择合适的缩放 比例。所有 M3G 导出插件似乎有不同的方法在如何将 3Ds Max 中 的一个单位和游戏的一个单位对应。 HI Corp Mascot 的导出插件和 3Ds Max 插件将所有的顶点缩放至一个 3Ds Max 单位(也就是 3.2f- 3.0f)。
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