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手机重力感应游戏研究文献综述
重力感应是当前人机交互中的重要方式,而基于重力感应的手机游戏近些年来也有众多的学者对其进行了研究。
1 国外研究现状
重力感应游戏是体感游戏的一种,他利用人体的动作和平衡感来完成人机交互从而来达到控制游戏的目的。现实生活中已有的知识和技能进行人机交互,用户可以通过更符合直觉、更自然的交互方式与产品、服务以及系统进行交流。体感交互应用最广泛的领域是游戏日本任天堂公司2006年发布的游戏主机Wi,强调体感交互;2010年日本索尼公司发布了新一代体感设备-PlayStationMove;同年6月微软发布了bx游戏主机的体感周边外设一-Kinect,并推出一系列体感交互游
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