实验七-接口的实现.pdfVIP

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实验报告 课程名称 面向对象程序设计 实验名称 实验七、接口的实现 日期 2014.5.28 学生学号 ## 班级 实验目的: 1.理解接口的意义 2 .掌握接口的 C#实现 实验要求: 1. 认真阅读、掌握和本实验相关的教材内容 . 2. 设计并编写代码完成题目要求的任务 . 3. 撰写实验报告 . 实验内容与步骤: 1.在游戏编程中 ,需要对怪物的属性做统一的约定 ,例如所有的怪物都有生命、魔法、攻击、命中、 防御、闪避等属性 ,所有的怪物都能攻击、站立、防御等 ,这些统一的约定可以做成接口 ,然后分别定 义人类、兽类等来实现怪物接口 . 1〕创建名为 Game的控制台应用程序 2 〕建立名为 Monster 的接口 3 〕定定 义该接口如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Game { publicinterface Monster 1 / 7 { string Name { get ; set ; } int HP { get ; set ; } int MP { get ; set ; } int Defense { get ; set ; } int Attack { get ; set ; } int Dodge { get ; set ; } int Accuracy { get ; set ; } void DoAttack; void DoStand; void DoDefense; void DisplayInfo; } } 4 〕新建一个 Human 类 ,实现 Monster接口 2 / 7 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Game { class Human : Monster { privateint healthPower; // 生命 privateint magicPower; // 魔法 privateint defense; // 防御 privateint attack; // 攻击 privateint dodge; // 躲闪 privateint accuracy; // 命中 privatestring name; publicint HP { get { return healthPower; } set { healthPower = value ; } } publicint MP { get { return magicPower; }

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