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数据设计的原则 在数据设计中也可以使用自顶向下、逐步细化的方法。底层数据设计的决策应该推迟到设计过程的后期进行 数据设计时应遵从信息隐藏原则 要确定所有数据结构,以及在每种数据结构上实施的操作 应当创建一个存放数据结构和相关操作的库 当前第31页\共有47页\编于星期一\15点 (1)数据结构设计 数据结构 是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。 数据结构设原则 尽量使用简单的数据结构 在设计数据结构时要注意数据之间的关系 加强数据设计的可复用性,应该针对常用的数据结构和复杂的数据结构设计抽象类型 尽量使用经典数据结构 在确定数据结构时一般先考虑静态结构 对于复杂数据结构,应给出图形和文字描述,以便于理解 当前第32页\共有47页\编于星期一\15点 (2)文件设计 文件设计 定义:指对数据存储文件的设计。 文件的逻辑设计 整理必需的数据元素 分析数据间的关系 确定文件记录的内容 文件的物理设计 理解文件的特性 确定文件物理组织结构 确定文件的存储介质 确定文件的记录格式估计记录的存取时间 估计文件的存储量 当前第33页\共有47页\编于星期一\15点 (3)数据库设计 数据库设计 数据库设计的基本步骤 (1)数据库的概念结构设计 (2)数据库的逻辑结构设计 (3)数据库的物理结构设计 当前第34页\共有47页\编于星期一\15点 数据库的概念结构设计 概念结构设计应在系统分析阶段进行。任务是根据用户需求设计数据库的概念数据模型 (简称概念模型)。概念模型是从用户角度看到的数据库,它可用E-R模型表示。 数据库的逻辑结构设计 逻辑结构设计是将概念结构设计阶段完成的概念模型转换成能被选定的数据库管理系统(DBMS)支持的数据模型。目前常见的是关系模型。 当前第35页\共有47页\编于星期一\15点 数据库的物理结构设计 物理结构设计是为数据模型在设备上选定合适的存储结构和存取方法,以获得数据库的最佳存取效率。 物理结构设计的主要内容包括: ① 库文件的组织形式。如选用顺序文件组织形式、索引文件组织形式等。 ② 存储介质的分配。例如将易变的、存取频繁的数据存放在高速存储器上,稳定的、存取频度小的数据存放在低速存储器上。 ③ 存取路径的选择等。 当前第36页\共有47页\编于星期一\15点 将E-R模型转换为关系模型的一般规则 (1)每一实体集对应于一个关系模式,实体名作为关系名,实体的属性作为对应关系的属性。 (2)实体间的联系一般对应一个关系,联系名作为对应的关系名,不带有属性的联系可以去掉。 (3)实体和联系中关键字对应的属性在关系模式中仍作为关键字。 当前第37页\共有47页\编于星期一\15点 重数 数据库操作 一对一 为每个对象分别创建一个表 每个表中的主码也是相关表中的外码 一对多 为每个对象分别创建一个表 关联中“一”这一侧表的主码是“多”那一侧表的外码 多对多 为每个对象分别创建一个表 创建一个附加的交叉表 每个对象对应的表的主码在交叉表中都定义为外码 交叉表的主码可以是单独的特定一列(自动生成的代 主码),或者也可能是来自其他表的两个外键的组合 再加上一个有含义的标识符(如角色、类型) 将重数映射到数据库操作 当前第38页\共有47页\编于星期一\15点 根据规则,将上图转换成对应的关系数据模型 ① 学生 (学号,姓名,性别,出生日期,籍贯) ② 课程 (课程编号,课程名,学时,学分,教材名称) ③ 教师 (教师编号,教师姓名,性别,出生日期,职称,学历,工作时间) ④ 学习 (学号,课程编号,成绩) ⑤ 教学 (教师编号,课程编号,效果) 当前第39页\共有47页\编于星期一\15点 3.用户界面设计 界面设计 设计用户界面就是设计输入输出,这些输入输出是指为了执行一个任务,用户与计算机系统之间进行的交互。 我们侧重于人和计算机交互的界面设计,即人机交互界面。 人机交互像是用户与计算机之间的对话,因此也把用户界面设计称为对话设计。 当前第40页\共有47页\编于星期一\15点 界面设计的过程 用户界面设计就是设计系统,应在设计过程中及早开始考虑用户界面。 遵循一组界面设计原则,设计任务需标识界面对象和动作,然后创建屏幕布局,形成用户界面原型的基础。 当前第41页\共有47页\编于星期一\15点 界面设计八项黄金规则 尽量保持一致性 为熟练用户提供快捷键 提供有效反馈 设计完整的对话过程 提供简单的错误处理机制 允许撤销动作 提供控制的内部轨迹 减少短期记忆负担 当前第42页\共有47页\编于星期一\15点 (1)尽量保持一致性 Microsoft Office 系列软件的界面 易于记忆,容易学习 当前第43页\共有47页\编于星期一\15

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