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市场研读 | 2023/03
市场研读| 2023/03
短报告_2023年中国实时渲染行业:
互联网通信技术迭代,实时渲染云
兴起(摘要版)
2023 China Realtime Rending
中国におけるリアルタイムレンダリング産業
撰写人:陈屹林
报告标签:云计算,GPU云服务器,实时渲染云
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市场研读 | 2023/03 短报告:实时渲染
本报告为实时渲染行业概览,旨在分析实时渲染行业情况、产业链情况。包括实时渲染行业分类,产
业链,市场规模,竞争格局,深度分析细分市场竞争格局和实时渲染产业链情况。
研究地域:中国 此研究将回答关键问题:
研究时间:2023年 ①实时渲染是如何实现?中国实时渲染市场有多大?
研究对象:3D建模行业 ②实时渲染产业链情况如何
③中国实时渲染行业竞争格局情况如何?
实时渲染,实时图像生成过程
01
实时渲染的本质是图形数据的实时计算和输出。图形渲染管线是实时渲染技术的最底层工具,
它最主要的功能是使用一个虚拟摄像机、场景中的三维物体还有光源等,渲染一张二维的图
片。整个图形渲染管线可以大致分为四部分:应用阶段、几何阶段、光栅化阶段、像素处理
阶段,整个管线发展是几十年来面向实时渲染应用程序的API和图形硬件发展的结果。
下游市场需求巨大,市场规模爆发增长
02
实时渲染当前主要应用领域为云游戏领域,非游戏领域的智慧城市、医疗仿真等领域正在加
速渗透。中国实时渲染行业规模从2022年的185亿元迅速增长至2021年的318.3亿元,增速高
达70% 。5G商用化、数字经济、工业4.0等因素为实时渲染行业创造了巨大的下游需求市场,
使得实时渲染行业规模爆发式增长。未来,在云计算、元宇宙等多因素加持下,预计到2026
年,中国实时建模行业市场将达到2,122.3亿元,2022-2026CAGR为40.9% 。
行业发展起步,经验和技术积累成优势
03
以厂商专利数量及服务客户经验综合划分,第一梯队厂商包括瑞云科技、苏州创意云和赞奇
科技,此类厂商具备丰富的行业服务经验,同时有大量专利形成的技术壁垒,竞争优势明显;
第二梯队厂商包括云计算厂商,拥有底层IaaS,能够提供一体化服务,但是进入行业时间较短,
具备比较竞争优势;第三梯队厂商在服务经验或综合实力上表现有所欠缺,和前两类厂商在
竞争上处于劣势。
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2
市场研读 | 2023/03 短报告:实时渲染
◆ 名词解释
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