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第5章 图形用户界面;5.1 文本框和文本区;import java.awt.*;
import java.applet.Applet; import java.awt.event.*;
public class Ex6_2 extends Applet{ TextField tf1=new TextField(20); TextField tf2=new TextField(20);;public void init(){ add(tf1); tf1.setEchoChar(*); add(tf2);
tf1Listener al = new tf1Listener tf1.addActionListener(a1);
}
class tf1Listener implements ActionListener{;public void actionPerformed(ActionEvent e) {
tf2.setText(The end);
}
}
}
运行结果见图5-2。;图5-1;5.1.2 文本区及处理事件;public class Ex6_4 extends Applet{ TextField tf1=new TextField(20);
TextArea ta1=new TextArea (null,6,40);
public void init(){ add(tf1);
add(ta1);
tf1.addTextListener(new TextL())
}
class TextL implements TextListener{;public void textValueChanged(TextEvent e) {
ta1.append(\nThe text is changed);
}
}
}
运行结果见图5-4。;图5-4;5.2 标 签;标签构件的构造方法如下。
Label() 构造一个空的标签。
Label(String str) 构造一个以 String str为内容的标签。
Label(String str,int align) 定义一个以String str为内容的标签。;5.3 按 钮;5.3.2 按钮处理事件;下面的程序范例在Applet上添加两个命令按钮,其标签分别为“显示”和“清除”,当单击“显示”按钮时,在文本区中显示:“你按下了显示按钮”,当按 “清除”按钮时则清除文本区中显示的字符。
例5-6:文本区事件处理。
import java.awt.*;
import java.applet.Applet; import java.awt.event.*;;public class Ex6_6 extends Applet{ Button b1=new Button(显示); Button b2=new Button(清除);
TextArea ta1=new TextArea (null,6,40);
public void init(){ add(b1);
add(b2);
add(ta1); b1.addActionListener(new
ButtenL());
b2.ad点d击Ac此t处io结n束Listener(new;class ButtenL implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource()==b1) ta1.append (\n你按下了显
示按钮);;else;图5-6;y2.FocusEvent;例5-7:按钮和文本框检测焦点事件的例子。程序如下:
import java.awt.*;
import java.applet.Applet; import java.awt.event.*;;public class Ex6_7 extends Applet{ TextField txt1 = new
TextField(txt1,50);
TextField txt2 = new TextField(txt2,50);
Button button1=new Button(button1);
Button button2=new Button(button2);
class Keytry implements FocusListener点{击此处结束;;public void focusLost(FocusEvent e) {
txt1.setText(txt1:paramString()=+e.par mString());
txt2.setText(txt2:focus lost outside button1 or txt1);
}
}
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