对数字投影和影像设计的认知与探索 .pdfVIP

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龙源期刊网 对数字投影和影像设计的认知与探索 作者:陈靖雯 来源:《文艺生活· 中旬刊》2018 年第07 期 摘要:现代人们生活疆界的扩展,除了表现在地域概念上的扩大化,也体现在人与当前实 时环境、物品及其他事物之间全新的互动形式。数字投影和影像设计一定程度上改变着人们现 在及未来的生活,网络、数字化、交互及影像是相互影响相辅相成的,不断的认知和探索数字 化及影像对未来的社会发展显得尤为重要。 关键词:数字投影;交互;影像;未来 中图分类号:TP391.41 文献标识码:A 文章编号:1005-5312 (2018 )20-0085-02 随着现代社会的快速发展,数字投影和影像技术的应用越来越广泛,与此同时数字化时代 的进一步发展也就带来了数字投影和影像数字化设计的进一步更新换代。数字投影和影像设计 是从无到有、从简单到高端化的过程发展而来,也就需要我们对其进行更进一步的认知和探 索。 数字投影的发展经历了一个漫长的过程,我们了解到现在数字化的投影运用了多种形式去 展现,例如运用纱幕和水幕使数字投影的外在展示更具视觉的震撼性并保持画面色彩的多样性 质感。此外还有在投影中运用多面墙进行投影从而使整个投影效果更具有空间感,使受众能身 临其境感受数字投影的效果。然而数字投影从无到有是一个很漫长的过程。投影这一词在最开 始是没有的,最开始称之为幻灯机,这个阶段还只是运用简单的光影结合。然后在英国工业革 命时期才出现了真正意义上的投影仪,但由于技术有限只是将幻灯机置于黑屋中运用凸透镜的 原理进行影像的展示。最为关键的时期是在第三次工业革命时期,由于电脑等信息技术的发 展,投影技术进入到了数字投影阶段。 数字投影实质就是图像的更高端的输出,其投影对图像的平面设计要求较高,其中数字投 影运用到现代广告发展更为广泛,并有极深的发展潜力。例如在讲座中看到的可口可乐广告, 利用三面墙效果打造更强的视觉空间感将可口可乐的发展历史用不同的设计画面做流动式的展 示,这对图像的输出作了更高的提升。同样数字投影中在现今十分流行的是全息投影技术,这 项技术主要与舞台相结合能够展现出更强的立体效果。将影像的展示和表演者的动作相结合使 台下的观众有更强的视觉震撼效果,但是这项技术的展示需要舞者和操控者的高度配合,灯光 与影像的变动都需要舞者随之律动,因为有人与像的交融让全息投影技术更能让现在的受众为 之吸引。3D 全息投影技术更是将色彩以及空间感做到了最大化的展示,在许多汽车的展映 中,观看者可以达到360 度无死角的观赏,将虚实结合增强了影像的厚重质感。随着数字投影 技术更多地应用于广告中,也一步步的改变着观众们的思维方式从单一的平面化到多元的立体 化转变。 龙源期刊网 对于影像设计在现在很多数字媒体话剧中有很多的体现。影像设计顾名思义就是视频和图 像的设计,这也就包括了视频的剪辑和图像的后期处理。从一些数媒剧来看,在前期准备中大 都做了很多的视频和图像的准备工作。先就图像来说,先进行了定妆照的拍摄在此环节进行中 也运用到了灯光使图像的后期处理更出彩,在拍摄完定妆照后则就开始了图片的处理,将拍摄 的照片运用PS 和AI 进行设计,使简单的照片更有多元化元素例如加上logo 设计。在这些软 件的处理后就形成了数媒戏剧的宣传喷绘、入场票及邀请函等宣传品。 在视频的设计中,前期准备工作也是大批量的,首先是开场视频的制作,首先进行了外场 的拍摄,设计成近乎一镜到底的镜头感视频,在话剧开始前用几十秒的视频中将主要人物的角 色以及性格特点交代清楚。看乎很短的视频在拍摄时用了近三个小时需要人物和持相机者的高 度配合。在剪辑时把原有视频和主要logo 设计在一起使话剧的主题更加的鲜明。而后是进行 剧情主要角色介绍视频拍摄及剪辑,在这几个视频的设计中考虑到人物角色的设计因此选取了 不同的地址去拍摄,例如在表现不同人物的设定选择在不同的地点拍摄。在剪辑过程中一般在 原本元素基础上做了更多的设计以体现数媒影响设计的特色。 此外,在很多数字媒体话剧在正式演出中综合运用舞台的放映幕以及舞台两侧的侧屏,在 人物出现的相应时间放映不同的图片,例如背景图这样可以使舞台和人物更好的融合,使观众 有更好的带入感而不至于使话剧的展示过于呆板。其次在舞台侧屏放带有动画的图像能够及时 的与舞台融合,使人物在展现角色动作的同时表现当时的感情色彩,增强了

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