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数字影像虚拟形态构成动态化研究
摘要:数字媒体设计是通过视觉媒介进行表现并传达
的设计,其领域随着科技的进步,逐渐形成与其他视觉媒介
相交叉的新领域。随着计算机技术的不断发展和对影视制作
的不断渗透,数字化的虚拟形态成为重要的物像形态之一,
数字媒体设计最核心的问题是信息的构成方式。而在它的信
息构成方式之中,形态构成是最基础的构成。数字影像设计
中的物像形态常常由实拍、数字化虚拟以及图形化文字结合
构成。动画电影叙事研究应更加关注动画电影与现实的关
系;重构动画电影影像叙事新模式和重建电影时空关系。动
画首先是一种技术和手段,然后才是某种艺术形态,电脑数
字虚拟生成影像技术与广义的动画概念是相通的,数字媒体
从静止到运动,从视觉到听觉,从单向传播到双向互动,从
线性阅读到非线性阅读,新的造型手段侧重了新的视听效
果,为动画设计提供了新的发展机遇,并丰富了设计的手段,
动画是数字媒体虚拟现实的动态化设计。
关键词:数字媒体 虚拟影像 形态构成 动态化 动画
设计
数字媒体设计是在电子科学技术进步和普及应用的基
础上,视频终端在商业信息传达、公众信息传播等领域得到
大量应用,视频这种新的视觉媒介带着视听传播特性与视觉
传达设计基础学科的设计特性相结合、相交叉而产生的新的
设计领域。在实际生活中,当我们在观察事物或现象的时候,
常常是根据凝视主体局部或概览整体全貌的心理需要,远
景、全景、中景、近景、特写的结合运用,在满足人视觉心
理需求的同时,构建出空间表现的节奏。物像形态形式感更
强,数字影像设计中的物像形态常常由实拍、数字化虚拟以
及图形化文字结合构成。围绕要传达的主体信息,突出和强
化其形式特征,以各自最有利于表现主体信息的方面相结
合,体现出一加二大于三的传达效果。
1.数字媒体设计
数字媒体设计是通过视觉媒介进行表现并传达的设计,
其领域随着科技的进步,逐渐形成与其他视觉媒介相交叉的
新领域。数字媒体设计是动态化、视听化的视觉传达设计,
是结合了电影电视视听传播特性和视觉传达设计特性的设
计。
传达是否成功,传达行为是否具有有效的结果,突显了
传达设计的重要地位。经过理性设计的传达在效率和效果上
都优于原始粗糙的传达。广义的传达设计包括语言的传达设
计 (例如:广告的文案、广播词、解说词等)和图形的传达
设计 (即用于传达的图形元素的表现性设计)。狭义的传达
设计就是指的视觉传达设计。视觉流程设计、视觉环境设计、
视觉导向设计、展示设计、视频传达设计、多媒体设计等。
2.数字虚拟影像
随着计算机技术的不断发展和对影视制作的不断渗透,
数字化的虚拟形态成为重要的物像形态之一。它们是生动形
象又灵活的表意载体。创作者通过观察提炼,或者夸张或者
写实,传达出的是一种超越客观真实带有人文精神和审美倾
向的艺术真实,带来无限宽广的创作空间,迅速抓住观众眼
球,传达出非凡的创意。数字化虚拟技术也构建出单纯几何
化的图像形态,以数理化的理性美感使一些抽象化的概念获
得有效的表达。影视作品的空间是生活的空间。它不限于画
框内的空间。它的 “艺术表现力是由拍摄对象所处的空间、
观众所处的空间和银幕平面,即被摄空间、造型空间和视觉
感受到的几何空间统一决定的”。
3.数字影像设计与形态构成结合
数字媒体设计最核心的问题是信息的构成方式。而在它
的信息构成方式之中,形态构成是最基础的构成。没有形态,
数字媒体设计就无从谈起。数字媒体设计形态构成有其自身
的内容、特点和规律。
所谓数字影像设计即以技术算技术与视觉影像相结合,
概括地讲,就是以视频为传播载体的视觉传达设计,是动态
化、视听化的视觉传达设计,是关于视频传达媒介内容编排
的设计,是结合了电影电视视听传播特性和视觉传达设计特
性的设计。它是随着视频技术的成熟普及,和社会的商业信
息传达需求的大量增长应运而生的一个新兴学科。
数字影像设计中的形态包括物像形态和空间形态。在视
觉行为中我们总是首先关注和解读到物像形态,但实质上不
论我们是否关注,空间形态都是形态构成的重要因素,是物
象形态得以存在的必需条件。数字影像设计中的物像形态包
括:实拍物像形态、数字化虚拟物像形态以及图形化的文字
形态。
无论是物像形态还是空间形态,在数字影像设计中,有
助于特定信息传达的内容才被突出和强化,而只要是繁琐冗
余、细枝末节的都被尽量地简化和舍弃。鲁道夫?阿恩海姆
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