《Revit Architecture课程》第19讲渲染与材质(一).pdf

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第19讲渲染与材质(一) 目录 自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键! 1.渲梁 2.渲染图像 3.创建渲染图像 4.渲染优化 5.思考题 渲染 Revit Architecture可以生 成使用“真实”视觉样式 构建模型的实时渲染视图 ,也可以使用“渲染”工 具创建模型的照片级真实 感图像。 · Revit Architecture使用不 同的效果和内容(如,照 明、植物、贴花和人物) 来渲染三维视图。 ·实时渲染视图显示真实的 材质和纹理。 渲染 实时渲染 -可以创建实时渲染以使用“真实”视觉样式显示Revit 真实(使用“真实”视觉样式) 照片级真实感(使用“渲染”工具) 渲染 程: -创建建筑模型的三维视图 -指定材质的渲染外观,并将材质应用到模型图元 -为建筑模型定义照明。 ·如果渲染图像将使用人造灯光,请将它们添加到建筑模型。 ·如果渲染图像将使用自然灯光,请定义日光和阴影设置。 -(可选)将以下内容添加到建筑模型中: ·植物、人物、汽车和其他环境、贴花 -定义渲染设置。 -渲染图像。 -保存渲染图像。 渲染 迭项 为了使用“真实”视觉样式 SteeringheelsViewCube 宏 显示材质,默认情况下会启 常规 用户界面 图形 文件位置 渲染 图形模式 用“使用硬件加速 反使用硬件加速(irect3ne)) (Direct3DB)”选项。 ·如果它们不符合最低要求, 颜色反转背景色(x) 则会显示一条警告,描述这 功能支持问题 一问题。 有些功能可能不完全受此计算机上的视频卡和驱动程序的 · 由于只能使用硬件加速渲染 麦持。 问题:未知视频卡 材质,因此,如果关闭了“ 外观质量 □将反失真 硬件加速”,则“真实”视 显示细节 关闭(C) 觉样式与“着色”视觉样式 临时尺寸标 不再显示此消息 看起来相同。单击“选项 单击比处可获得有关支持硬件的信息 图形选项卡“使用硬 背景(B): 透明 件加速(Direct3DB)”,以访 问硬件加速设置。 确定 取消 帮助 渲染 警告具有指向Autodesk网站的超连接,该网站列出了经 过测试的视频卡和驱动程序。 Autodesk Company Contad Us Patmners

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