《Revit Architecture课程》第20讲渲染与材质(二).pdf

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第20讲渲染与材质(二) 目录 自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键! 1.材质 2.贴花 3.思考题 材质 材质用于定义建筑模型中图元的外观。 -材质指定模型图元在视图和渲染图像中的显示方式。 -Revit提供了许多您可以使用的材质,您也可以自己创建材质。 -材质不会显示在线框视图中。 材质 修改常用 插入 注释 结构体量和场地 协作 视图 修改 材质 对象 捕捉 项目 项目 项目 共享 传递 清除 样式 信息 参数 单位 参数 项目标准未使用项 选择 材质 材质 用于指定要应用于建筑模型中的图元的材质。 别量200806 -用于指定要应用 视图 可以使用默认材质,也可以复制现有材质,以创建自定义材质。 于建筑模型中的 按F1键获得更多帮助 IG 图元的材质。 F1 3 渣染外观|标识 物理特性 材质类 著色 将直染外观用于着色 Default Dafault Light Souree Default Eoof Deflt all 透明度: Glass 机不桥钢 未指定 未面填充图痛 玻璃 度材质 ]板村质 ]框村质 甾门锁不锈钢 setal-Brass,Palished Phase-Demo Phase-Exist 截面填充图案 Ph

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