《虚拟现实技术》教学大纲(模板).pdf

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《虚拟现实技术》教学大纲 总学时:32 (理论教学 16 学时,实践教学 16 学时,课外学时:32)学分:2 基本面向:计算机科学与技术、物联网工程所属单位:计算机科学与技术系 课程简介:本课程是计算机科学与技术专业和物联网工程专业任选课程。虚拟现实技术作为一 种最为强大的人机交互技术,一直是信息领域研究开发和应用的热点方向之一。因此对于夯实计算 机专业本科生的专业知识基础,拓宽知识面和提高专业技能有重要的意义。 一、本课程的目的、性质 目的:本课程立足于虚拟现实的 “3I”特性,从技术和应用两个方向全面系统地讲述虚拟现实 的基础理论和实践技能,包括对虚拟现实必威体育精装版硬件设备和高级软件技术的讲解,以及虚拟现实传统应用和 必威体育精装版应用的介绍。使得学生能够了解虚拟现实的应用领域;熟悉当今流行的虚拟现实开发环境、设备;理 解并掌握虚拟现实系统绘制的基本原理、过程和算法;在此基础上能够利用一种虚拟现实软件进行 编程。 性质:专业任选课程。二、本课程的教学基本要求 通过该课程的学习,学生具有如下的知识能力素质: 1.知识要求: ①熟悉虚拟现实的应用领域、应用前景和常见开发平台。 ②掌握虚拟现实技术中虚拟对象绘制算法、流程及用户反馈的响应过程等基础知识。 ③掌握基本的图形操作方法。 2.能力要求: ①具有跟踪学习和利用新技术解决问题的能力。 ②具有虚拟现实系统的基本开发能力。 3.素质要求: ①着重提高学生虚拟现实领域的专业素质。 ②有效培养学生的实践动手能力。 三、本课程与其它课程的关系 (课程的前修后续关系)前修课程:计算机专业导论、 程序设计基础。 后续课程:无。 四、本课程的教学内容及安排(细化到知识点) 第一章 虚 拟现实技术概述(1学时) 1.虚拟现实基础。 2.虚拟现实应用。教学安排及教学方式 教学环节学时分配 课后环节(请打 “√”) 综合 章节数 授课 实验 上机 讨论 作业 自学 其他 大作业 1.1 0.5 √ 1.2 0.5 第二章 虚 拟现实系统的硬件设备(1学时) 1.虚拟现实设备的性能和使用方式。 2.虚拟现实的计算设备。教学安排及教学方式 教学环节学时分配 课后环节(请打 “√”) 综合 章节数 授课 实验 上机 讨论 作业 自学 其他 大作业 2.1 0.5 √ 2.2 0.5 第三章 虚 拟现实的建模技术(4学时) 1.基本图形学原理。 2.VR 建模。 教学安排及教学方式 教学环节学时分配 课后环节(请打 “√”) 综合 章节数 授课 实验 上机 讨论 作业 自学 其他 大作业 3.1

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