- 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
3D 模型市场调研:2021 年中国市场规模占全球的13.56%
据恒州博智(QYR)调研数据显示:2021 年全球3D 模型市场销售额达到了993.14 百万美元,
预计2028 年将达到1,978.31 百万美元,年复合增长率(CAGR )为10.76% (2022-2028 )。
一、行业分析:
行业概况:3D 模型行业是科技与艺术的结合,主要包括3D 建模软件、3D 打印设备、3D 扫
描设备等。该行业的发展受益于数字化和自动化的趋势,以及消费者对个性化和创新产品的
需求增加。
市场规模:根据市场研究机构的数据,2020 年全球3D 模型市场规模达到了约50 亿美元,
预计到2025 年将增长到约150 亿美元。
盈利状况:3D 模型行业的盈利主要来自于销售3D 建模软件、3D 打印设备和3D 扫描设备,
以及提供相关的服务和支持。
增长态势:随着技术的发展和市场需求的增长,3D 模型行业的增长态势良好。特别是在制
造业、建筑业、医疗健康、娱乐教育等领域,3D 模型的应用越来越广泛。
二、产品分析:
宏观分析:从宏观角度看,3D 模型产品主要包括硬件设备和软件工具。硬件设备主要包括
3D 打印机、3D 扫描仪等,软件工具主要包括3D 建模软件、3D 渲染软件等。
微观分析:从微观角度看,每个3D 模型产品的设计和功能都有其独特之处。例如,不同的
3D 建模软件有不同的建模方式和功能,可以满足不同用户的需求。
关系分析:硬件设备和软件工具是相互依赖的。没有硬件设备的支持,软件工具无法发挥作
用;没有软件工具的指导,硬件设备也无法发挥其性能。
三、用户分析:
用户群体定位及特质分析:3D 模型行业的用户群体主要包括制造业、建筑业、医疗健康、
娱乐教育等行业的用户。这些用户通常需要使用3D 模型来创建原型、设计产品或进行模拟
实验。
用户需求分析:用户对3D 模型的主要需求包括高精度、高效率、易用性和灵活性。他们希
望能够通过3D 模型快速准确地创建出所需的产品或原型。
场景痛点分析:用户在使用3D 模型时可能会遇到的痛点包括操作复杂、学习成本高、设备
成本高等。
现有解决方案缺陷:现有的3D 建模软件可能功能不全、操作不便、价格昂贵等。
方案改进措施分析:为了解决这些问题,可以通过提供更易用的软件工具、降低设备成本、
提供更多的培训和支持等方式来改进现有的解决方案。
四、自身分析:
公司自身分析:公司在3D 模型行业有多年的经验,拥有一支专业的研发团队和完善的销售
网络。
自有产品分析:公司的3D 建模软件在市场上有很高的知名度,用户反馈良好。但同时,也
需要不断改进产品,以满足用户日益增长的需求。
五、机遇与风险分析:
机遇分析:随着技术的发展和市场需求的增长,3D 模型行业的发展前景广阔。特别是随着
虚拟现实(VR )和增强现实(AR )技术的发展,将为3D 模型行业带来新的机遇。
风险分析:3D 模型行业的风险主要来自于技术的快速变化和技术的普及。如果不能及时跟
上技术的发展,或者不能有效地推广自己的产品,可能会失去市场竞争力。
据恒州博智(QYR)的《全球与中国3D 市场模型市场现状及未来发展趋势2022-2028》行业报
告显示:
2021 年全球3D 模型市场销售额达到了993.14 百万美元,预计2028 年将达到1,978.31 百万
美元,年复合增长率(CAGR )为10.76% (2022-2028 )。地区层面来看,中国市场在过去几
年变化较快,2021 年市场规模为134.64 百万美元,约占全球的13.56%,预计2028 年将达
到338.48 百万美元,届时全球占比将达到17.11%。
地区层面来说,目前北美地区是全球最大的市场,2021 年占有37.04% 的市场份额,之后是
欧洲和中国,分别占有 31.17%和 13.56%。预计未来几年,中国地区增长最快,2022-2028
期间CAGR 大约为13.66%。
从产品产品类型方面来看,3ds Max 模型占有重要地位,预计2028 年份额将达到23.41%。
同时就应用来看,影视在2021 年份额大约是23.60%,未来几年CAGR 大约为9.44% 。
从企业来看,全球范围内,3D 模型核心厂商主要包括TurboSquid (Shutterstock) 、Sketchfab (Epic
Games)、CGTrader、Envato 和3DSkyHost 等。2021 年,全球第一梯队厂商主要有TurboSquid
(Shutterstock)、Unity Asset Stor
您可能关注的文档
- 全球及中国拉曼光纤放大器行业研究及十四五规划分析报告.pdf
- 全球及中国偏置牵引车行业研究及十四五规划分析报告.pdf
- 全球及中国汽车塑料尾门行业研究及十四五规划分析报告.pdf
- 全球及中国桥接芯片行业研究及十四五规划分析报告.pdf
- 全球及中国石墨碳化钽涂层行业研究及十四五规划分析报告2022-2028.pdf
- 全球及中国托盘四向穿梭车行业研究及十四五规划分析报告.pdf
- 全球及中国医药和化工铝瓶罐行业研究及十四五规划分析报告.pdf
- 全球及中国有机碘化物行业研究及十四五规划分析报告.pdf
- 全球与中国1, 4丁二醇市场现状及未来发展趋势.pdf
- 新媒体在工程领域的应用-工程师角色.pptx
文档评论(0)