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的关系,或称组“合”,那么类和接口则是“likea”,即像“;B:
的关系,或称组“合”,那么类和接口则是“likea”,即像“
;B:字符流.Reader字:符输入流;.Write:字符输
态的好处:模拟了现实世界中对象与对象之间的关系*提高了代码的
on)学习好资料欢迎下载进行单步跟踪(F6下一步,F5进入里
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java 中实现方法重载的条件:
1、 在同一类中
2、 方法名称相同,参数不相同(类型、个数、顺序)
3、 与访问修饰符和返回类型无关
4、 如何区分所要调用方法呢?
* 通过参数进行区分
* 方法重载的适用场合:
多个方法功能相同, 只是参数不同, 可以动态根据参数从 而区分调用不同的方法
* 好处:
* 在调用时只需要记住 一个方法,从而通过参数进 行区分
成员变量与局部变量的区分:
1、所在位置不同: 成员变量在类中,但不在具体的方 法中以及代码块中
局部变量在方法中以及在代码语句中
为小写.StringtoUpperCase():转换为大写.
为小写.StringtoUpperCase():转换为大写.
着方法销毁而销毁*对于成员变量为int的默认值为:0*对于成
出流;字节流与字符流的具体类学习好资料欢迎下载(1)File
定有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类C:抽象类不能实
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2、初始值不同:
成员变量声明就可以使用,它会默认进行赋值操作 局部变量就必须声明、赋值才能使用(它不存在默认值)
3、在内存中存储位置不同
*成员变量分配到堆内存中
*局部变量分配至栈中
4、生命周期不同
* 成员变量随着对象的存在而存在,随对象的销毁 而销毁
* 局部变量是随着方法调用而存, 随着方法销毁而销 毁
* 对于成员变量为 int 的默认值为: 0
* 对于成员变量为 string 的默认值为: null
* 对于成员变量为 double 的默认值为: 0.0
构造方法的特征:
* 1、方法名称与类名相同
以重复第9章JAVA
以重复第9章JAVA中的流File类java中的流(1)ja
byte,char,short,int,long,float
3.类与类:继承,单继承4.类与接口:实现,单实现,多实现5
tegera=12)B:拆箱:包装类型--基本类型(int
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* 2、无返回类型(理解:调用构造方法返回当前的对象)
* 构造方法的作用:
* 1、创建类的对象必须显示调用构造方法
* 2、可以对类的成员进行初始化
* 构造方法可以进行重载
* 1、要注意不能无限制进行重载
* 2、一个类提供带全参数与无参的构造方法再加相应 的 set
实现面向对象的封装
* 1、属性私有化
* 2、提供对应的 public 的 setXxxx()与 getXxx()的方法
相应提供 set 与get 的方法
* set 与 get 的方法命名规则:
* set + StuName = setStuName()
* get + StuName = getStuName()
3、对 setXxx()方法进行合理性限制
同学习好资料欢迎下载*无返回类型(
同学习好资料欢迎下载*无返回类型(理解:调用构造方法返回当前
指向父类自身的对象)(1)同一个对象在不同时刻体现出来的不同
是”的关系。接口表示,所有实现了我这个接口的类都具有我规定的
=newInteger(12);Integerb=newIn
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静态变量与非静态变量的区别
1、非静态变量单独属于某个对象
2、而静态变量则属于整个类,多个对象共享的
3、静态变量是存储在静态方法区中,而非静态变量则是存 储在堆上(成员变量)
问题:
* 1、静态变量可以直接用类名调用也可以用对象名来调 用(为什么)
* 2、静态变量又称之为类变量,静态方法又称之为类方 法
* static 关键字能修饰哪些成员?
* 1、可以修饰成员变量
* 2、可以修饰成员方法
* 3、可以修饰代码块
java 如何进行调试,从而跟踪代码的执行过程
1、定义断点
2、起动调用: Debug as (java application)
lang包中(3)装箱与拆箱
lang包中(3)装箱与拆箱:(JDK1.5(java5.0
)如何实现对象序列化序列化操作:学习好资料欢迎下载A:将类实
就是正在运程的程序;(2)进程的特征:A独立性:每一个进程都
inal可以修饰成员方法(表示该方法不能重写)学习好资料欢迎
学习好资料 欢迎下载
3、进行单步跟踪(F6下一步, F5进入里面进行跟踪)
this 关键字
1、this 关键代表当前对象
2、使用 t
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