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《动画创作与编辑》考试复习题库(含答案)
一、单选题
1. ()指被摄主体在画面中呈现的范围。()
A、 景别
B、 景深
C、 角度
D、 构图
答案: A
2. ()是中国动画学派的简称。指开始于1950年代,成熟于1960年代,收获于 1970-80年代的一批具有鲜明的民族特色和高超的艺术质量的作品。这些作品在
国际动画界独树一帜,并频获奖,取得了很高的国际地位。()
A、 中国学派
B、 民族学派
C、 民族动画学派
D、中国民族动画学派
答案: A
3. 《白雪公主》是()。()
A、平面的二维电视动画片
B、平面手绘的影院动画片
C、平面手绘的影视动画片
D、平面的三维电视动画片
答案: B
4.用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动
画生成技术有5种,以下哪一种不是?()
A、关键帧动画技术
B、循环动画技术
C、逐帧动画技术
D、运动路径动画技术
答案: B
5.形状补间只能用于()。()
A、矢量图形
B、任何图形
C、任何图像
D、位图
答案: A
6.制作不可见的按钮时,应该在哪一帧加入空白关键帧()。()
A、弹起
B、按下
C、指针经过
D、点击
答案: A
7.传统动画工艺的特征是用人工绘制,其工作量大,()、投入高劳动力密集。()
A、用时长
B、周期短
C、周期长
D、用时短
答案:C
8.关于组件与实例的关系正确的是()。()
A、同一个组件只能有一个实例应用到工作区中
B、设置于实例的属性会影响组件本身
C、一个组件可以有多个实例应用到工作区中
D、组件的修改不影响到每一个属性
答案: C
9. ()是表达影片主题思想或概括全片基本内容的歌曲,常出现在片头或片尾。
()
A、插曲
B、歌曲
C、主题歌曲
D、片头曲
答案:C
10.制作空心字“北京大学”时需要打散几次()。()
A、一次
B、两次
C、不用
D、一次两次均可
答案: B
11.动画中一套流畅的动作,必须分解各个瞬间的动作,即动画分解,然后在合理
的时间安排中表达()。()
A、合集
B、串连
C、合计
D、合成
答案: D
12.Flash 内嵌的脚本程序是: ()。()
A、ActionScript
B、VBScript
C、JavaScript
D、JScript
答案: A
13.用 FlashMX2004 制作一个动画作品后,当按Ctrl+Enter 键后就演示动画。
当按()键后又返回到Flash 编辑状态。 (B)
A、按 Enter 键
B、按Ctrl+W键
C、Ctrl键
D、按Ctrl+Shift 键
答案: B
14.在所有的风格中,()的风格对动画风格影响最大。()
A、摄影师
B、导演
C、设计师
D、美术师
答案: B
15.欧美动画中被视为现代动画片的经典之作是()。()
A、 《幻想曲》
B、 《木偶奇遇记》
C、 《花与树》
D、 《白雪公主》
答案: A
16.从1993年出版的《中国大百科全书电影卷》给出的对于“动画”的定义可以
看出:动画的生理基础是人眼的()现象。()
A、人眼看影像不停留
B、影像停留
C、视觉不暂留
D、视觉暂留
答案: D
17.在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧()。()
A、弹起指针经过按下点击
B、按下
C、指针经过
D、点击
答案:A
18.手翻书时,人们发现, 一些画面快速连续或交替出现时,画面内绘画物体会
发生真正()的感觉。()
A、动感
B、动态
C、运动
D、活动
答案: C
19.动画的内涵随着社会发展与技术进步而不断地发生变化,不断演变出新的动
画类型,正如世界著名的动画大师英国人约翰 · 哈拉斯 (JohnHalas) 所述,“动
画的本质在于()”。()
A、绘画
B、素描
C、运动
D、活动
答案: C
20.动画的创始人被叫做“动画之母”的人是()
A、埃米尔 ·雷诺
B、保罗 · 罗盖
C、华特 ·迪斯尼
D、约瑟夫 ·高原
答案: A
21.在动画片的创作中,动画场景通常是为()的表演提供服务的。()
A、 背景
B、角色
C、 导演
D、人
答案: B
22.1960年5月,我国水墨动画片段试制成功;1961年7月,第一部水墨动画片
()上映。水墨动画是动画制作技术与摄影技巧、国画艺术创作结合,所产生的
一种效果。()
A、 《小蝌蚪找妈妈》
B、 《牧童》
C、 《大闹天宫》
D、 《鹿铃》
答案: A
23.世界动画的发端在法国-1892年12月8日()用他发明的光学影戏机在巴
黎的格雷万博物馆为公众放映了动画片《可怜的皮埃罗》。()
A、伊万 ·伊万诺夫 ·瓦诺
B、埃米尔 ·雷诺
C、尤里 ·诺尔斯金
D、华特 ·迪斯尼
答案: B
24.Flash 中,关于帧 (Frame) 的概
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