信息技术 第六章专题四可以复用的代码 教学PPT课件.pptxVIP

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专题四 可以复用的代码;一.面向对象程序设计概述;二.模块化程序设计的意义;二.模块化程序设计的意义;二.模块化程序设计的意义;二.模块化程序设计的意义;实例:设计程序求一元二次方程的解输入一元二次方程(y=ax2+bx+c)的系数,判断并输出方程的解。 一元二次方程解的公式是:x=(-b± )/2a。如输入a=1,b=4,c=3 ,输出方程的解为-1,-3。程序代码如下:import matha=float(input(请输入系数a:))b=float(input(请输入系数b:))c=float(input(请输入系数c:))p=b**b-4*a*cif p0: print(x1=,(-b+math.sqrt(p))/(2*a)) print(x2=,(-b-math.sqrt(p))/(2*a))elif p==0: print(x=,-b/(2*a))else: print(方程无解) ;二.模块化程序设计的意义;二.模块化程序设计的意义; turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,它通过函数指令控制图形的生成。在使用 turtle库中命令前,先要导入模块,导入的语句格式如下:格式1:import turtle;格式2:import turtle as 变量;例如:import turtle as t,表示导入turtle模块,并且用t代替turtle。1.画布 画布就是绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。 设置画布大小的语句是:turtle.screensize(width, height,color),参数分别为画布的宽、高(单位是像素)和画布颜色。如:turtle.screensize(400,500,red)。2.画笔 在默认情况下,在画布中心位置有一个坐标轴原点,坐标原点处有一只面朝x轴正方向的“小乌龟”,它代表画笔。在绘图时,使用画笔控制命令结合画笔运动命令控制画笔的状态生成图形。画笔的属性包括宽度、颜色和移动速度等;画笔的运动状态有提起、放下、前进、后退、左转及右转等。常见的画笔控制命令如表6-4-3所示,画笔运动命令如表6-4-4所示。 ;表6-4-3画笔控制命令;表6-4-4画笔运动命令;三.调用turtle模块绘制简单图形;三.调用turtle模块绘制简单图形;课后练习;专题综合练习;专题综合练习;专题综合练习;专题综合练习;专题综合练习;专题综合练习;专题综合练习;专题综合练习;课后练习答案;课后练习答案;课后练习答案;课后练习答案;课后练习答案;课后练习答案

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