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摘要
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Unity3D吃豆人小游戏的设计与实现
摘 要
在这个电子科技极速发展的时代,许多的电子游戏也应运而生,成为人们日常生活消遣不可或缺的一部分。为人们在紧张的工作压力下,提供一个放松身心,培养兴趣的平台。而且,由电子竞技类游戏衍生出的电子竞技赛事也被国家体育局所认可,在2018年正式成为体育项目出现于2018年亚运会的会场上。由此可见,一款成功的游戏,即需要满足人们的日常休闲需求,也需要符合现在人群的审美;此外,在功能上也要满足用户们的需求。
本文要讲述的就是如何使用Unity3D设计与实现‘吃豆人’小游戏,采用C#语言实现游戏开发中所需要的一些脚本;
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