ps提高型实验报告.doc

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共 NUMPAGES 4页 第 PAGE 4页 提高型实验报告 实验课题: 多媒体课件界面的设计与制作 实验类型:□综合型 eq \o\ac(□,√)设计型 □应用型 实验课程: 图形图像处理 专业名称: 教育技术学 实验班级: 教技1101班 实 验 者: 蔡东方 实验时间: 2012.05 教育科学与技术学院 实验目的 1.对所学的内容进行一个总结和梳理。 2.能灵活运用所学的知识、综合运用各类工具进行图片的设计和处理。 3.了解多媒体界面设计的基本原则。 4.培养综合应用的能力。 实验学时 4学时 实验原理 多媒体课件以图、文、声、像并茂的方式进行形象化教学,弥补了传统教学在直观感、立体感和动态感方面的不足。要设计出一个好的多媒体课件,除了要认真地准备、搜集各种素材外,还要为用户设计一个舒适方便的操作环境,这就是界面设计。 界面是联系人和计算机的桥梁,与人的关系密切。一个赏心悦目的视觉环境,可以激发学习者兴趣,提高学习的积极性。将美的原则运用于多媒体应用系统界面设计中,可以帮助初级开发者甚至设计师创作出具有较高水准的作品。界面设计中常遵循的原则有:对比原则、协调原则、平衡原则等。运用这些原则可以加强界面的气氛、增加吸引力、突出重心、提高美感。 1. 对比原则包括大小的对比、明暗的对比、粗细的对比、曲线和直线的对比、水平线和垂直线?、质感的对比、位置的对比、多重对比。 2. 协调原则包括主与从、动与静、入与出、统一与协调。 3.平衡原则:平衡并不是对称。以一点为起点,向左右同时展开的形态,称为左右对称形。应用对称的原理即可发展出漩涡形等复杂状态。我国的古典艺术,大多是讲究对称原则的。对称的确使用户产生庄重威严感,但缺少活泼感。在界面设计上,一般是不认可对称原则的。现代造型艺术也朝着非对称方向发展。当然,在画面需要表达传统风格时,对称仍是较好的表现手段。? 实验内容与步骤 该实验内容由学习者自己围绕“多媒体课件界面的设计与制作”展开:包括确定主题、搜集素材、设计制作(应严格遵循“多媒体界面设计的基本原则”进行设计制作)。 主题: 《化学反应速率》多媒体课件界面 详细的实验步骤: 1、打开photoshop CS4,选择“文件”→“打开” ,弹出“新建”对话框,找到“小树”背景图片,便建立了以它为背景的图层。 2、双击背景图层,使其变为普通图层。使用仿制图章工具去上面的网址。记住要按住Alt键不断取样。 3、制作框架。新建图层1,使用铅笔工具画一条水平直线,颜色设为浅绿色,笔尖大小为9 px,硬度为100%。再新建图层2,同样画出一条竖直直线。(按住shift键) 4、使用移动工具把两条直线组合好,合并两个图层。 5、按住Alt键,移动复制该图层。选择“编辑” →“变换” → “旋转180°” 。使用选择工具组合好框架。 6、合并图层,命名为“框架” 。然后使用图层面板下面的“添加图层样式”添加设置图层样式。如图 7、新建图层,使用矩形选框工具框选出框内区域,填充浅绿色。 8、新建图层,使用上述同样的方法,用铅笔工具绘画出框的边角。(跟以前绘画棋盘一样)然后再添加图层样式。 9、显示屏(电子黑板)的大概模型绘制完成。现在开始绘制其下的按钮。 10、新建图层,使用椭圆工具,在属性栏上选择“填充像素” ,按住shilft键绘制一个圆。再添加图层样式。 11、使用边移动边复制,绘制出三个相同按钮,合并图层。 12、现在就是在按钮上面绘制图标,新建图层,(可以注意到,每每进行新的绘制时,都需新建图层),在自定义形状工具中选择所需的“▲” ,颜色为白色,绘制出一三角形,然后在“编辑” →“变换” →“旋转”或“自由变换” 。 13、添加图层样式。如图所示。 14、同样在自定义形状中绘制一喇叭,至于“暂停”按钮只需用直线工具绘制。 15、新建图层,用铅笔绘制音量调节图标。 16、新建图层,绘制进程图标。用铅笔工具绘制即可,先用绿色填充,再用白色填充目前进程表示。并添加图层样式。其后用文本工具记下时间。 17、现在开始绘制界面菜单按钮了——“主页、帮助、退出” ,其方法和上述绘制播放按钮一样,在此不再累述了。 18、现在开始绘制每小节课件里的流程标志。新建图层,使用矩形选框工具,绘制一个矩形,在“选择” →“修改” →“平滑” ,在其对话框中设置数值。 19、使用渐变工具,深蓝色到蓝色的线性渐变进行填充,

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