《C#程序设计基础教程与实训》习题答案 .pdf

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《C#程序设计基础教程与实训》 习题答案 1、① 简洁易用的语法。② 自动的资源回 收机制。③ 与 Web 的紧密结合。④ 完整的安 全性与错误处理。⑤ 版本处理技术。⑥ 灵活性 和兼容性。 2 、C#程序必须包含一个 Main 方法,Main 方法是程序的入口点,程序控制在该方法中开始 和结束。该方法用来执行任务,并在任务完成后 返回信息。 第 2 章 常用标准控件 一、判断题 1、× 2 、× 3 、√ 4 、× 5 、√ 6 、 × 7 、√ 8 、√ 二、选择题 1、A 2 、C 3 、B 4 、D 5 、A 6 、 B 7 、B 8 、D 三、填空题 1、输入/输出信息 2、属性 3、事件 4、TextAlign 5、Click 6、文本框(TextBox) 7、 保证数据标准化 8、Show 四、简答题 1、简述生成控件的操作过程。 (1) 单击工具箱中相应的工具按钮,这一按钮 呈现被按下状态,表明被选定。 (2) 移动鼠标到窗体上,这时鼠标的指 针变成十字形,在需要放置控件的左上角位 置按下鼠标左键。 (3) 在窗体范围内向下向右拖动鼠标, 这时窗体上会显示一个矩形框,当其大小合 适时,松开鼠标左键,窗体上就会显示一个 相应大小的这种控件。 另外一种快捷的方法是在工具箱中相应的 工具按钮上双击此按钮,窗体上就会出现一个系 统默认大小的所选按钮。 2、消息框有多少种Button 参数设置? OK:只显示“确定”按钮 OKCancel:显示“确定”和“取消”按钮 AbortRetryIgnore:显示 “终止”、“重试” 和“忽略”按钮 YesNoCancel:显示“是”、“否”和“取 消” YesNo:显示“是”和“否” RetryCancel:显示“重试”和“取消” 第 3 章 数据类型 一、填空题 1 、-2,147,483,648 到 2,147,483,647 2 、 单精度;双精度 3 、16 4 、1 5 、99 6、2.2 7 、false 8 、隐式转换;显式转换 二、判断题 1、√ 2 、× 3 、× 4 、√ 5 、× 6 、 × 7 、× 8、× 三、选择题 1、A 2 、C 3 、D 4 、A 5 、B 6 、 B 7 、D 8 、C 四、简答题 1.请说明 C#标识符命名规则。 (1) 不能跟系统关键字重名。 (2) 标识符由字母、下划线“_”、数字或 中文组成。 (3) 标识符应以字母、中文或下划线开头。 (4) 标识符中间不能包含空格。 (5) C#标识符大小写敏感。 2.请简单说明银行家舍入法。 银行家的舍法与四舍五入只有一点不同, 对.5 的舍入上,采用取偶数的方式。例:1.25 最近的两个只有 1 位小数的数字为 1.2 和 1.3, 舍入的结果将选择最后一位为偶数的数字 1.2。 同理,也可以推断出

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