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1第三章 栈和队列
2什么是栈?什么是队列?栈和队列都是线性表但是其操作是受限的ana2a1栈顶栈底出栈进栈a1an-1an出队列进队列队首队尾
3本章内容3.1 栈3.2 栈的实现3.3 栈的应用3.4 队列3.5 离散事件模拟
43.1 栈栈:限定仅能在表尾一端进行插入、删除操作的线性表;栈的特点:后进先出(LIFO)ana2a1栈顶top栈底base出栈进栈
5栈的应用-函数调用 当在一个函数的运行期间调用另一个函数时,在运行该被调用函数之前,需先完成三项任务:将所有的实参数、返回地址等信息传递给被调用函数保存;为被调用函数的局部变量分配存储区;将控制转移到被调用函数的入口。
6栈的应用-函数调用从被调用函数返回调用函数之前,应该完成下列三项任务:保存被调函数的计算结果;释放被调函数的数据区;依照被调函数保存的返回地址将控制转移到调用函数。
7栈的应用-函数调用多个函数嵌套调用的规则是:后调用先返回 !此时的内存管理实行“栈式管理”void main( ){ void a( ){ void b( ){ … … … a( ); b( ); … …}//main }// a }// bMain的数据区函数a的数据区函数b的数据区
8 ADT Stack { 数据对象: 数据关系: 基本操作:…… } ADT Stack3.1 栈的类型定义D={ ai | ai ∈ElemSet, i=1,2,...,n, n≥0 }R1={ ai-1, ai | ai-1, ai∈D, i=2,...,n } 约定an 端为栈顶,a1 端为栈底
9栈的基本操作结构性操作InitStack(S)操作结果:构造一个空栈S。DestroyStack(S)初始条件:栈 S 已存在。操作结果:栈 S 被销毁。ana2a1栈顶top栈底base
10栈的基本操作StackEmpty(S)初始条件:栈 S 已存在。操作结果:若栈 S 为空栈,则返回 TRUE,否则 FALE。StackLength(S)初始条件:栈 S 已存在。操作结果:返回 S 的元素个数,即栈的长度。ana2a1栈顶top栈底base
11栈的基本操作ClearStack(S)初始条件:栈 S 已存在。操作结果:将 S 清为空栈。GetTop(S, e)初始条件:栈 S 已存在且非空。操作结果:用 e 返回 S 的栈顶元素。ana2a1栈顶top栈底base
12栈的基本操作Pop(S, e)初始条件:栈 S 已存在且非空。操作结果:删除 S 的栈顶元素,并用 e 返回其值。ana2a1栈顶栈底出栈an-1a2a1an-1栈底栈顶e= an
13栈的基本操作Push(S, e)初始条件:栈 S 已存在。操作结果:插入元素 e 为新的栈顶元素。ana2a1栈顶栈底栈顶ana2a1栈底e进栈e
143.2 栈类型的实现1)顺序栈-类似于线性表的顺序映象实现,指向表尾的指针可以作为栈顶指针。 #define STACK_INIT_SIZE 100 #define STACKINCREMENT 10 typedef struct { SElemType * top; //栈顶 SElemType * base; //栈底 int stacksize; //栈的大小 } SqStack;ana2a1basetop
15顺序栈的操作可扩充栈的操作进栈和上溢栈顶指针top,指向实际栈顶后的下一个位置,初值为 top=basetop进栈A栈当前空间不足,需扩充BCDE设栈的初始分配量为 Stacksize = STACK_INIT_SIZE。 若 top == Stacksize,栈满,此时入栈,则需扩充栈空间,每次扩充 STACK_INCREMENT; 若无可利用的存储空间,则上溢 (overflow)。toptoptoptop栈空base top1234012340topbasestacksize SqStack s;s
顺序栈的操作出栈和下溢1612340ABCDE出栈toptoptoptoptoptoptop==base栈空若top==base, 栈空,此时出栈,则下溢(underflow)base
171)顺序栈的实现InitStack
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