实验报告2(二零二二版).docxVIP

  1. 1、本文档共20页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
GDOU-B-11-112 广 东 海 洋 大 学 学 生 实 验 报 告 书 ( 学 生 用 表 ) 实验名称 Java 事件处理 课程名称 Java 程序设计与应用开辟 课程号 学院(系) 信息学院 专业 信息管理与信息系统 班级 114 学生姓名 李逸凡 学号202211671111 实验地点科技楼512 实验日期2022. 5.6 实验目的 1 . 掌握 Java 语言中GUI 编程的基本方法 2 . 掌握 Java 语言中 AWT 组件的基本用法 3 . 掌握 Java 语言中 Swing 组件的基本用法 实验导读 1. 通过图形用户界面(GUI:Graphics User Interface),用户和程序之间可以方便地进行交互。 AWT(Abstract Windowing Toolkit 中文译为抽象窗口工具包,是 Java 提供的用来建立和设置Java 的图形用户界面的基本工具。 AWT 由 Java 中的java.awt 包提供,里面包含了许多可用来建立与平台 无关的图形用户界面(GUI)的类,这些类又被称为组件(components)。 Swing 是一个用于开辟 Java 应用程序用户界面的开辟工具包。它以抽象窗口工具包(AWT)为 基础使跨平台应用程序可以使用任何可插拔的外观风格。Swing 开辟人员只用很少的代码就可以利用 Swing 丰富、灵便的功能和模块化组件来创建优雅的用户界面。 JDK 写程序 所有功能都是靠虚拟机去操作本地操作系统。比如 window 下,就是 JDK 用windows API 实现功能。而 awt 包中不少组件是组件自身去调用本地操作系统代码 swing 包中的组件 采用的是调用本地虚拟机方法,由虚拟机再调用本地操作系统代码。意思就 是中间多了一层,这样就加强了 swing 包的移植性,与本地关系不那强了。 图 3.1 AWT常用组件继承关系图 Container 为容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add 方法添加其他组件进来。 2. 布局,容器中的组件的排放方式。常见的布局管理器: FlowLayout (流式布局管理器):从左到右的顺序罗列。 Panel 默认的布局管理器。 BorderLayout (边界布局管理器):东,南,西,北,中。 Frame 默认的布局管理器。 GridLayout (网格布局管理器):规则的矩阵 CardLayout (卡片布局管理器):选项卡 GridBagLayout (网格包布局管理器):非规则的矩阵 3. 类 JFrame 是java.awt.Frame 的扩展版本,该版本添加了对 JFC/Swing 组件架构的支持,常 用方法如下: 1) JFrame() 该构造方法可以创建一个无标题的窗口, 窗口的默认布局为 BorderLayout 布 局。 2) JFrame(String s) 该构造方法可以创建一个标题为 s 的窗口,窗口的默认布局为 BorderLayout 布局。 3) public void setBounds(int a,int b,int width,int height) 窗口调用该方法可以设置浮现在屏 幕上时的初始位置是(a,b),即距屏幕左面 a 个像素、距屏幕上方b 个像素;窗口的宽是 width,高是 height。 4) public void setSize(int width,int height) 设置窗口的大小, 窗口在屏幕浮现是默认位置是 (0,0)。 5) public void setVisible(boolean b) 设置窗口是可见还是不可见,窗口默认是不可见的。 6) public void setResizable(boolean b) 设置窗口是否可调整大小,窗口默认是可调整大小 的。 7) public void setDefaultCloseOperation(int operation) 设置用户在此窗体上发起 close 时 默认执行的操作。 8) public void setLocationRelativeTo(Component c) 设置窗口相对于指定组件的位置。 如果 组件当前未显示,或者 c 为 null,则此窗口将置于屏幕的中央。 实验内容 1. 图形用户界面设计程序(ArtFont.java) 要求: 设计一个文字字体设置窗体, 在该窗体中可以设置要显示文字的字体内容, 包括字体 名称、字体大小、粗体和斜体等字体风格。并摹拟在不同操作系统下的显示效果。

文档评论(0)

代写材料 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档