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1: C 语言游戏设计
1.1:课程设计目标
C 语言编写一款打飞机游戏,掌握函数的使用和编程的整体思路。 1.2:整体设计思路
总体设想:运行游戏时显示游戏的界面,允许用户选择个性化设置, A、D、W 分别控制飞机的左右移动和发射子弹,不同的敌机飞行和攻击,并 不时伴有奖励。游行运行时播放音效,同时记录飞机的生命和得分,达到一 定的分数进入下一关。
需要构建的函数:位图调用模块、界面输出函数、主菜单函数、设置 函数、速度选择函数、游戏控制函数、敌机移动函数、子弹移动函数、 boss 函数、计时函数。
1.3: 需调用的头文件: includestdio.h //常规库头文
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