壁画系职业生涯人物访谈.docx

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职业生涯人物访谈 姓名: 学号: 专业: 联系方式: QQ: 学院: 目录 TOC \o 1-3 \h \u 18580 一、访谈目的 1 24857 二、访谈内容 1 31659 (一)与三维动画设计师的职业访谈 1 26630 1.被访者基本情况 1 30062 2.访谈内容 1 440 (二)与美术老师的职业访谈 3 31622 1.被访者基本情况 3 15753 2.访谈内容 3 1774 三、访谈心得 5 PAGE PAGE 2 一、访谈目的 生涯人物访谈是大学生职业选择和职业定向的一个自助平台,是在校期间职业生涯规划的一个环节,是一种获取职业信息的有效渠道,目的在于使学生了解和认识社会需求、职业需求、职业环境和基本状况,帮助求职者(尤其是在校大学生)检验和印证以前通过其它渠道获得的信息,并了解与未来工作有关的特殊问题或需要,如潜在的入职标准、核心素质要求、晋升路径和工作者的内心感受等(这些信息是通过大众传媒和一般出版物得不到的)。 二、访谈内容 (一)与三维动画设计师的职业访谈 1.被访者基本情况 姓名:陈劲 性别:男 工作时间:6年 毕业院校:天津美术学院 所学专业:壁画专业 现工作单位:北京依格耐室内设计有限公司 现工作职务:三维动画设计师 访谈地点:线上访谈 访谈时间:2022年.5月.04日 访谈人:XXXX 2.访谈内容 问:您是如何找到这份工作的呢? 答:我大学刚毕业是从事传统二维动画的,后来做过广告、教育,之后才转到三维动画方面的。 问:工作的环境如何?一般工作时间固定么? 答:工作环境还不错,朝九晚五,但是一般在有新项目需要交付的过程中加班比较多,比较辛苦,需要能够坚持下去。 问:您认为如何才能做好这份工作?应该具备哪些知识、技能或者经验之类的? 答:任何工作都需要一个人全心全意地投入,而且应该满怀热情,喜欢是做好的前提。我觉得很多知识技能或经验也许并不是先前都已经积累了。而更多地是在进入工作之内,抱着一种开放、包容、谦虚、好奇的态度慢慢习得的。当然现在你们可以多看一些这方面的书籍,了解一下行业的相关动态,确定自己所要研究的方向,这样能更好的为你以后的工作打下良好的基础。 问:请问您在日常工作中一般都做什么? 答:我们首先三维动画设计是设计图案、角色造型、着色,建构模型和一系列流程,是三维动画制作的灵魂。任何好的东西都是一个团队合作完成的,所以带领每一小组按照计划进行着,不管做什么样的动画都需要创建一个虚拟世界,在虚拟的三维根据形状和性能建模和场景的大小,然后将模型对象世界的设计师所需要的虚拟摄像头的运动轨迹运动和其他动画制作参数,最后的模型需要分配一个特定的材料,并用灯标。 问:您在工作以后最大的困难是什么呢? 答:我觉得最痛苦的是角色的转变吧,这个过程因人而异,需要的时间和困难程度也不太一样。我有一些打工的经验,还算好一点。在学校的时候你交往的是跟你没有任何利益冲突的同学,会包容你的错误的老师。但社会上的人不会包容你,往往会对你严格要求,有时候甚至故意刁难。不是说社会有多险恶,但事实如此,你可能需要几年的时间来适应这个大环境。 问:收入或者薪酬方面怎么样?有什么样的福利呢?晋升空间如何? 答:薪酬方面的话,得看你所在的公司按怎样的形式发工资了,一般市面上都是按月发工资,工作经验较丰富的动画师月薪多为八九千,当然刚着手的人工资在三四千左右,主要还是和个人的作品挂钩的。 问:对于希望入行的学弟学妹,您有什么样的建议?有什么渠道可以给推荐他们以便更好地了解这个行业和职业? 答:结合自身情况,列出几点吧,也算是留给想要成为动画师的建议吧。 基础学习和熟练掌握动画制作工具同等重要;对于动画行业,软件更新层出不穷;第二、做好作品展示带;第三、团队协作的态度和能力;第四、默认业内口碑相传的现实;第五、树立现实的经过努力可触及的工作岗位目标,辛勤耕耘,一定会有收获。 问:未来的发展前景如何? 答:开始越来越偏向于广告,动画和影视游戏了。目前市场上比较紧缺的是2D、3D都精通的人才,三维是一种趋势,可以更好的就业,相比较于传统动画更有前途。 (二)与美术老师的职业访谈 1.被访者基本情况 姓名:胡翩翩 性别:女 工作时间:3年 毕业院校:天津美术学院 所学专业:壁画专业 现工作单位:彩虹树(天津)培训学校有限公司 现工作职务:美术老师 访谈地点:线上访谈 访谈时间:2022年.5月.04日 访谈人:XXXX 2.访谈内容 问:您是如何找到这份工作的? 答:我是从大四上学期开始找工作,前前后后投了近10家公司,涉及各个行业,最后都没有找到合适的工作。最终选择了这家机构。是因为熟人介绍的,然后自己在网上查看了招聘信息,然后经过一系列的笔试和面试以及非正式的沟通最终获

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