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高等职业教育电子信息类贯通制教材(计算机技术专业);三维动画设计;第1章 快速入门 ;1.1 3ds max 6界面;下面介绍各个部分的功能和作用。
1.标题栏
标题栏位于窗口的最上方,其中显示了文件名称和软件名称。如图所示。
它的左端有一个按钮,单击打开控制菜单,可以控制窗口的状态。标题栏的右端有三个按钮,分别为:最小化、还原、关闭。它们的用法于一般软件窗口相同。
2.菜单栏
菜单栏位于标题栏的下面,其中包:文件、编辑、工具、群组、视图、创建、修改、特征、动画、图像、编辑、渲染、自定义、脚本语言、帮助。如下图所示。
由于3ds max 6中的菜单命令过于复杂,有些命令对于初学者太难,所以本节只是了解菜单的基本情况。 ;3.主工具栏
在位于菜单栏下方的工具栏比较常用,称之为主工具栏。通过主工具栏可以选择模型、镜像操作、移动模型等操作。由于主工具栏按钮太多,所以右端部分在屏幕上被遮住了,不能完全显示出来。当我们将鼠标放到主工具栏上时,鼠标变成小手形状如下图所示。
此时移动鼠标,即会显示出被遮住的按钮。
4.视图区
3ds max 6软件同其他软件的视图不同,它由四个部分组成,在默认情况下为:俯视图,正视图,左视图,透视图。
;5.命令面板
通过命令面板,我们可以创建、修改、编辑多种多样的模型。如图所示。
命令面板可以分为两大部分:创建面板,卷展栏。如果卷展栏多个参数展开下部也有遮住时,可以用鼠标放到卷展栏上,鼠标变成小手形状移动鼠标,即会显示出被遮住的部分。;6.动画轨迹区
动画轨迹区主要显示动画运动的帧数。在此区域中,我们可以调整时间帧的大小、设置关键帧等。
7.脚本输入区
脚本输入区用来输入MAX脚本。我们在上面的文本框中输入文字,下面的文本框中会显示出相应的提示。
8.提示栏和状态栏
提示栏和状态栏中显示了视图中物体的当前状态,物体的数量、物体是否处于锁定状态等。
;9.动画控制区
动画控制区主要用来设置播放动画。在此控制区中,可以记录动画、选择关键帧、播放动画及控制播放时间。如图所示。
10.视图控制区
视图控制区主要用来决定视图的显示情况。通过此区域,可以设置多种视图显示方式、移动及旋转视图的显示。如图所示。
;1.2 3ds max 6基本操作 ;1.2.2保存3ds max 6文件
在3ds max 6中,我们可以按不同的方式保存文件,下面介绍三种保存方法。
1. 关闭文件时保存文件
关闭文件时,如果我们没有保存文件,系统出现一个对话框,如图所示。单击“是”按钮后,在另存为对话框中输入文件名,最后单击“保存”按钮。
2.操作过程中保存文件
为防止发生意外断电等情况,在编辑时也可以进行保存。单击菜单栏中“文件”|“保存”命令,在“文件名”中输入文件名,单击“保存”按钮。; 3.文件另存为
打开一个已保存的文件,单击菜单栏中“文件”|“另存为”命令,在“文件名”中输入文件名,单击“保存”按钮。
1.2.3 退出3ds max 6
关闭文件的方法有多种多样,我们可以根据自己的习惯选择。
1.单击菜单栏中“文件”|“退出”命令。
2.单击窗口右上角关闭按钮。
3.按Alt+F4键。;1.3 3ds max 6的坐标系统 ; 视图坐标系统是屏幕坐标系统和世界坐标的结合,是3ds max 6中最为常用的一种坐标系统。在该坐标系统中,顶、前、左视图中的系统预设置为屏幕坐标系统,透视图中系统预设为世界坐标系统,如图1.12所示。 ;1.4 入门实例 ;总目录;总目录;第2章 商品样板房广告设计 ; 本章学习的是先使用3ds max 6命令面板图形工具创建二维二室一厅地基平面图,将二维模型加工生成三维墙体及制作出相应的门、窗、楼梯,然后将制作完成的简单家用器具进行调整后引入房间,本例效果如图所示。 ;2.2制作步骤 ;总目录;总目录;总目录;总目录;总目录;总目录;总目录;总目录;总目录;总目录;总目录;总目录;总目录;总目录;总目录;总目录;总目录;总目录;总目录;总目录;总目录;总目录;(2)为了让二室一厅和楼梯衔接自然,我们先来为二室一厅制作楼板。首先单击透视图,然后单击命令面板 创建按钮下的 几何体按钮,在标准几何体选项框下物体类型卷展栏中选择平面,再单击键盘输入卷展栏左边的+号展开设置其长度为13000;宽度为15000,单位都默认为毫米,
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