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;;;;;;;;;;第1讲
软 件 入 门;1.1 After Effects7.0功能概述;1.1.2视频基础知识 ;
(1)数字视频压缩的必要性和可能性
从存储方面 、传输方面 和实时播放方面
(2)视频压缩方法:
无损压缩与有损压缩、对称压缩和不对称压缩 。
(3)视频压缩的原理
图像压缩编码 、空间冗余编码 、时间冗余编码 ;1.2 After Effects7.0工作环境;1.2.1 参数设置 ;1.2.2 工作窗口 ;(2)连续导入素材,可执行以下任何一种操作: ;(4)导入Premiere项目文件 ;选择菜单【文件】|【新建】|【新建文件夹】命令,
直接点项目窗口左下方的新建文件夹图标。
利用素材建立文件夹,选中要建立文件夹的素材,拖动至新建文件夹图标即可。;选择菜单【合成】|【新建合成】命令,
点击新建合成图像图标,
直接在项目窗口中将产生合成图像的素材拖入新建合成图像图标。 ;选择菜单【合成】|【新建合成】命令,
点击新建合成图像图标,
直接在项目窗口中将产生合成图像的素材拖入新建合成图像图标。 ; 在视频编辑过程中最重要的就是时间线窗口,它是制作项目的主体,几乎所有的合成都是在时间线上完成的。
时间线窗口包括三大部分,时间线区域、控制面板区域及层区域。
;在时间线窗口中,鼠标双击选定的层打开层窗口. ;;1.4 小结;;第2讲
层以及层的动画;2.1 层的概念;2.2 层的创建;2、复制现有图层,方法有两种如下: ;4、重组层 ; 2.3层的基本操作; 2.4层的动画 ; 2.5层模式;;;;;; 2.6 轨道蒙版层 ;2.7 实战演练:啤酒广告 ;2.8小结;第3讲
三 维 合 成;3.1认识三维合成 ;;3.2 灯光的应用;3.2.2 灯光的参数设置;3.2.3层的材质属性; 3.3 摄像机的使用 ;3.2.2摄像机的参数设置;3.2.3用工具移动摄像机 ;3.4三维辅助功能的应用 ;;3.6 小结;第4讲
文 字 特 效;4.1创建文字;4.1.2 修改文字的方法; 4.2 文字动画 ;4.3创建路径文本动画 ;4.3.2轮廓线路径文本的建立方法;4.4使用内置文本特效;;4.6 小结;第5讲
路 径 应 用;5.1遮罩概念以及创建 ;5.1 遮罩概念以及创建 ;5.1.2创建遮罩 ;创建矩形遮罩的方法 ;钢笔工具创建遮罩的方法 ;2、以数字形式创建遮罩;3、使用第三方软件创建路径;5.2 编辑遮罩 ;●羽化遮罩边缘 ;●设置遮罩的不透明度;●扩展???收缩遮罩;●反转遮罩;●改变遮罩模式的方法;5.4 键控 ;●抽出 ;●亮度键 ;●内部/外部键 ;●色彩键;5.5抠像实例—— Primatte Keyer的应用;小结;第6讲
色彩修正 ;6.1色彩修正概述;6.2调节特效 ; 用户使用After effects中的“色彩平衡”、“彩色光”和“伽马/基色/增益 ”命令,可以同时进行图像色彩的调整处理。
● 修改色彩
●色彩平衡
●彩色光
●伽马/基色/增益
;;小结;第7讲
绘 画 特 效;7.1矢量绘画特效;;;7.2 绘画特效 ;;小结;第8讲
仿 真 特 效;8.1 仿真特效—卡片翻转;8.2 仿 真 特 效— 焦 散;8.3 仿 真 特 效— 泡;8.6仿真特效—粒子运动场;使用该特效的步骤如下:
步骤1 选择应用粒子特效的层,或建立一个新的固态层。
步骤2 选择菜单命令【特效】|【仿真】|【粒子运动场】,产生粒子系统。
步骤3 确定粒子发生器的种类。可以从【发射】 (加农炮中发射一束粒子,或从【网格】产生平面的粒子,或使用层爆破器将一个层爆破产生粒子。如果一个层本身就是粒子层,在使用粒子爆破器后会对巳存在的粒子爆炸,从而得到更多的粒子。
步骤4 设置产生粒子的种类。缺省情况下,产生圆点粒子。可以使用合成窗口中任意层上的素材替代粒子,或用设定的文本字符代替点粒子。
步骤5 调节部分或全部粒子的状态。可以使用重力在设定方向上牵引粒子,或使粒子相互排斥,或使用墙将粒子约束在某个区域。
步骤6 使用图像调节单个粒子的状态。可以调节影响粒子运动(如速度、力量等)的属性,以及改变粒子外观(如颜色、透明度和尺寸等)属性。;1、发射(加农) :加农在层上产生粒子流。
2、网格:网格产生粒子面。
3、层爆破器:将一个层爆破后产生粒子。
4、粒子爆破器 :粒子爆破器将粒子爆破后产生新的粒子。 ;;第一步:制作背景;小结;第9讲
高级运动控制;9.1 动画控制;;;;After Effects提供了Easy Ease关键帧助理工具,用户可以方便的消除属性中速度的突然变化,自动变动进入和离开所选
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