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基于Unity3D的虚拟形象直播客户端的设计与实现
摘 要
随着互联网直播、视频行业的高速发展,以视频、直播为载体,以虚拟形象为表现形式的视频类产物越来越多。虚拟形象主播、虚拟形象视频制作者们可以通过2D/3D摄像头、动作行为捕捉等设备,把以前存在于卡通、电影中的虚拟形象,角色扮演出来,让虚拟形象跟随制作者的面部表情、动作形态来运动,已达到虚拟形象角色扮演的效果。
本项目就是面向虚拟形象主播、虚拟形象视频制作者们的虚拟形象直播客户端。它可以让用户使用普通的2D摄像头就可以进行虚拟形象直播,降低了用户虚拟形象直播或视频制作的门槛。
在工程技术上,本项目的客户端使用Unity3D游戏引擎,使
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