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多媒体实用技术-全套PPT课件.pptx

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;本章重点难点;1.1 多媒体的基本概念;数据、信息与媒介、媒体之间的关系: ⑴不同的媒体所表达信息的程度不同。 ⑵媒体之间的关系是信息。 ⑶媒体是信息的载体,是信息存在和表现的形式。人对信息的感知、抽象、表现是不同的,这样在存储、传输中所采用的媒体也是不同的。 ⑷媒体是可以相互转换的。媒体转换就是指媒体从一种形式转换为另一种。通常,媒体转换是要损失信息的,其损失信息对接收者来说是否重要,主要取决于具体的应用及要求。;3.多媒体与多媒体技术 多媒体是指多种信息载体的表现形式和传递方式,就是用多种媒介方法传输信息。 多媒体中的“多”、“媒”、“体”三字含义: “多”指多种媒体的表现,多种感官的作用,多种设备的使用,多学科的交汇,多领域的应用,同时,这个“多”也是随着社会的发展而变化的,如新产生的新媒体研究对象——流媒体、超媒体、控制对象等; “媒”指人与客观世界的中介; “体”指综合、集成的一体化。 多媒体技术是指用计算机综合处理多媒体信息,使多种形式的信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。多媒体不仅是信息的集成,也是设备的集成和软件的集成,并通过逻辑连接形成有机整体,可实现交互控制。集成和交互可以说是多媒体的精髓。 ;1.1.2 多媒体的特性;1.2 多媒体技术的应用和发展;1.2.2 多媒体技术的发展;1.2.2 多媒体技术的发展趋势;1.3 多媒体技术的研究内容;;本章重点难点;2.1 多媒体计算机系统的组成;2.1.2 MPC的层次结构;MPC各层的功能: 计算机硬件层。负责多媒体实时压缩和解压,负责视频和音频信号快速实时的压缩和解压。因此,压缩比、压缩与解压速度和压缩质量是这个层次的主要技术指标。 输入/输出控制及接口层。与一般计算机系统BIOS类似,该层负责与多媒体的不同硬件设备进行信息交换和驱动、控制这些硬件设备,并提供I/O接口,方便更高层次的调用。 多媒体核心系统层。主要负责控制、分配、调度多媒体系统的资源,实质就是多媒体操作系统。 创作系统层。该层为多媒体应用系统开发提供集成环境,包括多媒体开发工具、多媒体数据库和???媒体系统开发支持库,目的是快速有效地支持多媒体信息系统的工业化生产。 应用系统层。主要任务是为应用系统提供良好的开发、运行和使用环境。如Adobe Premiere、Authorware、Visual Basic等。 模拟设备。主要任务是采集和传输多媒体信息,包括多媒体计算机系统外围硬件设备,如解压卡、声卡、音箱等。;2.2 声卡;3.声卡的技术指标 声卡作为MPC的重要设备,选择时需要考虑如下技术指标: 适用类型。如Intel芯片组的台式机。 安装方式。如内置。 总线类型。如PCI。 采样位数。如32位。 芯片种类。如Crystal CS4297A-KQ。 适用操作系统。如Windows XP。 信号传输类别。如数字式。 声道数。如两声道立体声。 支持音效。如DirectSound。 接口方式。如2路模拟输入接口、2路模拟输出接口、带有电容话筒供电功能的话筒输入接口,SPDIF格式的数字输出接口,SPDIF格式数字输出接口,以及PC游戏棒接口。 CD-ROM接口。CD-ROM接口是声卡重要的接口,其接口方式多,如专用CD-ROM接口、SCSI-1标准的CD-ROM接口等。 ;2.3 视频卡;3.视频卡的技术指标 最大分辩率:当一个图像被显示在屏幕上时,它是由无数小点组成的,这些点就被称为像素(Pixel)。最大分辩率就是指显示卡能在显示器上描绘点的最大数量,一般以“横向点数×纵向点数”方式表示。 色度:由于每个像素可被设置为不同颜色和亮度,而像素的每种状态可以由红、蓝、绿三种基色描述。 刷新频率:刷新频率是指图像在显示器上更新的速度,也就是图像每秒在屏幕上出现的帧数,单位为Hz。刷新频率越高,屏幕上图像的闪烁感就越小,图像越稳定,视觉效果也越好。 显存:显存也称缓存,是用来存储需要处理图形的数据信息。 接口:随着多媒体技术的发展,在显卡和CPU以及内存中交换的数据量越来越大,显卡的接口方式、接口性能对提高数据传输虚度犹为重要。性能好的显卡通常能提供API(即应用程序接口)接口,而能支持API也是显卡功能强大的一个指标。在视频采集卡中,通常还提供USB接口和IEEE1394接口,它们交换数据的速度更快。 ;2.4 其他多媒体设备;2.触摸屏 触摸屏是一种坐标定位设备,是计算机的一种集输入功能和输出功能为一体的设备。利用触摸屏技术,将极大改善计算机系统的人机交互性能。 触摸屏有多种分类方式:按照安装方式,可分为外挂式、内置式、整体式和投影仪式触摸屏;按照技术原理,可分为红外线技术、电容技术、电阻技术、表面声波技术、矢量压力传感技术触摸屏;按照工作原理和传输信息介质,可分为电阻

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