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交换机
2.共享总线带宽 , 半双工工作
3. 网络随着接入计算机的增加性能下降
1.共享式以太网采用CSMA/CD: 载波侦听多路访问/ 冲突探测来避免冲突
•冲突域(物理分段) : 同一物理网段上所有节 点的集合或以太网上竞 争同一带宽的节点集合。
• 地址学习
• 决定转发或过滤
• 避免环路
厂I
• 冗余拓扑消除了由于单点故障所引致的网络不通问题
• 冗余拓扑却带来了广播风暴 、重复帧和MAC地址表不稳定的问题
服务器/主机
路由器 Y
网段 1
网段 2
X
• 冗余拓扑消除了由于单点故障所引致的网络不通问题
• 冗余拓扑却带来了广播风暴 、重复帧和MAC地址表不稳定的问题
服务器/主机
路由器 Y
网段 1
网段 2
X
主机 X 发送一广播信息
服务器/主机 X
路由器 Y
交换机 A
交换机 B
广播帧
网段 1
网段 2
网段 1
厂□
路由器 Y
交换机 B
网段 2
主机 X 发送一广播信息
广播帧
交换机 A
服务器/主机 X
网段 1
A 广播 交换机 B 网段 2
X 路由器 Y
交换机不停地发出广播信息
服务器/主机
交换机
单点帧 路由器 Y
• 主机X发关一单点帧给路由器Y
• 路由器Y的MAC地址还没有被交换机A和B学习到
网段 1
交换机 B
服务器/主机
交换机
网段 2
A
X
网段 2
• 主机X发送一单点帧给路由器Y
• 路由器Y的MAC地址还没有被交换机A和B学习到 • 路由器Y会收到同一 帧的两个拷贝
服务器/主机
单点帧
交换机 A
路由器 Y
交换机 B
单点帧
单点帧
网段 1
X
• 主机X发送一单点帧给路由器Y
• 路由器Y的MAC地址还没有被交换机A和B学习到 • 交换机A和B都学习到主机X的MAC地址对应端口0
服务器/主机 X
MAC : 00-A0-D 1-D4- 35- 2C
路由器 Y
交换机 A
交换机 B
单点帧
单点帧
端口 0
网段 1
网段 2
端口0
端口1
端口1
• 主机X发送一单点帧给路由器Y
• 路由器Y的MAC地址还没有被交换机A和B学习到 • 交换机A和B都学习到主机X的MAC地址对应端口0 • 到路由器Y的数据帧在交换机A和B上会泛洪处理
• 交换机A和B都错误学习到主机X的MAC地址对应端口 1
单点帧
端口0
服务器/主机 X
路由器 Y
交换机 A
交换机 B
端口 0
网段 1
网段 2
端口1
端口1
t
• 更复杂的拓扑结构可能导致多重回路
• 在第2层没有能够防止这种回路的机制
服务器/主机
回路
回路
工作站
1. Spanning Tree Protocol 生成树协议
4. VLAN间路由
3.Trunk链路
2. VLAN概述
通过本节课的学习 , 您重点掌握以下内容:
• STP ( Spanning Tree Protocol)
• VLAN基本Trunk链路及IEEE 802. 1Q协议
• VLAN间通信
x 阻塞
将某些端口置于阻塞状态就能防止冗余结构的网络拓扑 中产生回路
x
•什么是生成树?
•STP术语: 桥ID (Bridge ID) , 开销 (Cost) . 桥协议数据单元(BPDU)
•构建逻辑无回路生成树的过程
1 .BID用来识别每一个交换机/网桥 。
2 .BID用来确定网络的中心 , 在STP中称为根桥 。
3 .优先级默认为32768
•最短路径是cost累加 , 而cost是基于链路的 速率的
连接速率 代价(修订的 IEEE 规范) 代价(旧IEEE 规范)
10 Gbp s 1 Gbp s
100 Mbps 10 Mbps
2
4
19
100
1
1
10
100
1.交换机发送的用来创建 逻辑无环路的数据包称
为BPDU
2.BPDU在阻塞的接口上 也可以接收 , 这确保如 果链路或设备出现问题 , 新的生成树会被计算
3.默认 , BPDU 2秒发送 一次
协议标识
版本: 0
信息类型: 0
根ID
到根的路径费用
网桥ID
端口ID
信息帧时龄
最大时延
问侯时延
转发时延
保留
TC
TCA
2
1
1
1
8
4
8
2
2
2
2
2
• 每个网络只能有一个根桥
• 每个非根桥只能有一个根端口 • 每段
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