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基于Unity3D的射击游戏设计与实现.doc

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云南大学滇池学院学位论文

基于Unity3D的射击游戏设计与实现

DesignandImplementationofShootingGameBasedonUnity3D

摘要

近年来,玩家们不再只关注电子游戏本身所带有的娱乐属性,一些游戏开发商已经开始通过游戏向玩家传达一个充满张力的故事。游戏不再只是消遣,同时也作为一种新的文化载体进入了人们的视野。游戏产业的飞速发展致使游戏种类不断涌现。其中,第一人称射击将简单快捷的游戏节奏与沉浸式的游戏体验相结合,极大增强了游戏的真实感并激发了玩家的主动性,因此受到玩家的追捧。

针对上述背景,论文选取了第一人称射击游戏为主体,并使用当前主

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