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第一部分快速热身;1.1任务一:第一个控制台程序
1.1.1功能描述
本例将创建一个简单却结构完整的C#控制台程序,程序运行结果是在用户屏幕上输出一行文本。
通过本任务,我们应学会:
创建一个结构合理的控制台程序并运行调试;
能够使用控制台输出函数WriteLine输出各种字符串及特殊字符。;;1.1.2任务步骤
在VisualStudio(简称VS)中创建控制台应用程序的步骤如下:
(1)打开VisualStudio,选择“文件→新建→项目”,弹出“新建项目”对话框,如图1.1所示。单击模板中的“控制台应用程序”,输入一个“名称”,选择要存放的“位置”,然后单击“确定”按钮。;图1.1;(2)?VisualStudio2005为我们创建了控制台应用程序模板。我们在Main函数的花括号里填入三行代码,形成一个最简单控制台程序,代码展示如下:
1/*日期:09-03-22
2第一个控制台程序*/
3usingSystem;
4usingSystem.Collections.Generic;
5usingSystem.Text;
6namespacehello_world
7{
8classProgram;9{
10staticvoidMain(string[]args)
11{
12//以下三行是我们输入的语句,其它是VisualStudio为我们自动生成的。
13Console.WriteLine(你知道标准计算机键盘有多少个按键吗?);
14Console.WriteLine(A.105\nB.106\nC.107\nD.108);
15Console.ReadKey();
16}
17}
18};程序输出为:
你知道标准计算机键盘有多少个按键吗?
A.105
B.106
C.107
D.108;代码分析:
1~2、12注释语句。注释起着文档说明的作用,不参与编译。
3~5using语句。使得程序可以使用一个简单的控制台程序所需要的那些常用服务。删除这3行将使程序不能编译(实际上,由于本程序只用到最简单的Console对象,而Console对象是在System类中的,所以只要第3行“usingSystem;”也是可以???)。
6 告诉VisualStudio我们创建了一个名称空间(应用程序库)叫做hello_world;实际上这个名称就是创建程序时在“新建项目”对话框中输入的名称。
8 C#程序都是由class(类)组成的,它为程序定义了一个容器。这里表示接下来的程序(9~17行的一对花括号{}中)是属于一个叫做Program的类的。;10staticvoidMain为程序定义了入口点。应用程序启动时,Main方法是第一个调用的方法,程序总是以Main函数后的一对花括号为开始和结束。一个C#应用程序 只能有一个入口点。
13WriteLine方法将指定字符串显示到屏幕上,要显示的字符串用双引号(“”)括住。
WriteLine方法是Console对象的一部分。
14分4行显示4个选项。这里用到转义字符,在输出函数的花括号中,由斜杠“\”开头的字符表示某种特殊含义。比如这里的“\n”表示回车。;15ReadKey和WriteLine方法一样,都是C#的标准类库的方法。将它放在这里程序将会等待用户的输入,我们必须按下Enter键才能终止程序。这样我们就有时间查看程序运行的结果了。如果没有这句,则程序在第15行执行完后将关闭,我们看到的将是闪了一下就关闭的控制台屏幕。
注意:类、方法及名称空间以“{”开始,以“}”结束。其它所有普通语句都以分号“;”结束。丢失“;”将导致编译失败。;1.1.3知识点1——注释及空白符的使用
1.注释
注释是独立于代码的文档,不参与编译,是程序员用来交流想法的途径。注释通常反映程序员对代码逻辑的见解。因为程序可能会使用一段比较长的时间,并在这段时间内多次修改。
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