游戏中的3D建模课件.pptx

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游戏中的3D建模

3D动画软件3dsmaxMayaSoftimage|XSI…3dsmaxMayaSoftimage|XSI

3D建模方式多边形建模(PolygonModeling)NURBS建模(NURBSModeling)面片建模(PatchModeling)细分建模(SubdivisionModeling)

PolygonModeling

NURBSModeling

SubdivisionModeling

3D游戏建模组成设计草图多边形建模材质制作动画制作

3D游戏建模要点3D游戏对建模的特殊要求是由3D游戏引擎决定的一般要求:经过优化的低多边形模型规则的多边形面法线方向一致

低多边形(Low-Polygon)由于受到计算机性能的限制,3D模型的多边形面数不能过多,称为低多边形。

减少3D模型的多边形数在MAYA中可以使用PolygonsReduce100%50%25%

不规则多边形面一条边同属于两个以上的面单个顶点同属于两个以上的面且没有公共边相邻面的发现方向相反

不规则多边形面凹多边形非平面多边形

检测方法在MAYA中可以检测部分不规则多边形

其他情况1.要删除的边2.使用DEL删除后留下两个顶点3.应该把两个点也删除

Ogre引擎下的建模原画多边形建模纹理映射贴图制作骨骼设置动画皮肤绑定导出

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