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全套可编辑PPT课件;本章介绍:
Cinema4D软件作为一款强大的三维模型设计和动画软件,已成为当下设计师进行设计制作时最受欢迎的软件之一。本章分别对Cinema4D的基本概述、应用领域以及工作流程进行系统讲解。通过本章的学习,读者可以对Cinema4D软件有一个系统的认识,有助于高效便利地进行后续的Cinema4D软件操作工作。;学习引导;相关知识:三维图像中的美学与设计;任务1.1了解Cinema4D的基本概述;1.1.1任务引入;1.1.2任务知识:Cinema4D的基本概述;1.1.3任务实施;任务1.2熟悉Cinema4D的应用领域;1.2.1任务引入;1.2.2任务知识:Cinema4D的应用领域;1.2.3任务实施;1.2.3任务实施;1.2.3任务实施;任务1.3掌握Cinema4D的工作流程;1.3.1任务引入;1.3.2任务知识:Cinema4D的工作流程;1.3.3任务实施;1.3.3任务实施;1.3.3任务实施;本章介绍:
想要快速上手学好Cinema4D软件,熟练掌握Cinema4D的基础工具和基本操作是必要的环节。本章分别对Cinema4D的工作界面以及文件操作进行系统讲解。通过本章的学习,读者可以对Cinema4D软件操作有一个全面的认识,为之后的深入学习打下坚实的基础。;学习引导;相关知识:了解三维工具软件;任务2.1认识Cinema4D的工作界面;2.1.1任务引入;2.1.2任务知识:Cinema4D的工作界面;2.1.3任务实施;2.1.3任务实施;2.1.3任务实施;2.1.3任务实施;任务2.2掌握Cinema4D的文件操作;2.2.1任务引入;2.2.2任务知识:Cinema4D的文件操作;2.2.3任务实施;本章介绍:
Cinema4D中的建模即在视图窗口中创建三维模型,三维建模是三维设计的第一步,所有的效果都是在建模的基础上进行表现。本章分别对Cinema4D的参数化对象建模、生成器建模、变形器建模、多边形建模等建模技术进行系统讲解。通过本章的学习,读者可以对Cinema4D的建模技术有一个全面的认识,并快速掌握常用模型的制作技术与技巧。;学习引导;相关知识:Cinema4D中的常用建模方法;任务3.1制作美妆电商主图场景模型;3.1.1任务引入;3.1.2任务知识:参数化对象建模;2.圆柱体
“圆柱体”工具同样是参数化几何体常用的几何体之一。在场景中创建圆柱体后,在属性面板中会显示该圆柱体对象的参??设置。其常用的参数设置由“对象”“封顶”以及“切片”三个选项卡组成。;3.1.2任务知识:参数化对象建模;3.1.3任务实施;任务引入
任务知识
任务实施;3.2.1任务引入;3.2.2任务知识:生成器建模;2.对称
“对称”生成器可以将绘制的参数化对象进行镜像复制,新复制的对象会继承原对象的所有属性。在属性面板中会显示对称对象的参数设置,其常用的参数设置由“对象”选项卡组成。在“对象”面板中,需要把修改的对象作为“对称”生成器的子对象,这样就可以为对象生成对称效果。;3.旋转
“旋转”生成器可以将绘制的样条围绕y轴旋转任意角度,转换为三维模型。在属性面板中会显示旋转对象的参数设置,其常用的参数设置由“对象”“封盖”以及“选集”三个选项卡组成。在“对象”面板中,需要把修改的样条作为“旋转”生成器的子对象,这样该样条就会围绕y轴旋转,生成三维模型。;3.2.3任务实施;任务3.3制作室内场景沙发;3.3.1任务引入;3.3.2任务知识:变形器建模;2.FFD
“FFD”变形器可以在绘制的参数化对象外部形成晶格,在“点”模式下,通过调整晶格上的控制点,可以调整对象的形状。在属性面板中会显示晶格的参数设置,其常用的参数设置由“对象”选项卡组成。在“对象”面板中,需要把“FFD”变形器作为修改对象的子对象,这样就可以对参数化对象进行变形操作。;3.3.3任务实施;任务3.4制作电子产品海报耳机;本任务通过制作电子产品海报耳机,了解多边形建模工具的使用,掌握使用点模式、边模式和多边形模式建模的方法。;3.4.2任务知识:多边形建模;3.4.2任务知识:多边形建模;3.循环/路径切割
“循环/路径切割”命令通常用于对循环封闭的对象表面进行切割。该命令可以沿着选中的点或边添加新的循环边,在属性面板中可以设置循环切割的参数。;4.焊接
“焊接”命令通常用于“点”“边”以及“多边形”模式下,该命令可以
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